Runbow 評論 - Rainbow Bright

Runbow 是本地多人遊戲世界中最豐富多彩的作品之一,也被證明是最好的作品之一,擁有眾多的遊戲模式、簡單的機制以及各種激怒朋友的方式。我們的評論。

在本地多人遊戲不斷發展的背景下,13AM Games 正在進入這個領域,可以說是該集團迄今為止最豐富多彩的遊戲。 Runbow 的重點是衝向終點,同時不僅盡量不被絢麗多彩的世界分散注意力,還要確保顏色不會真正把你的地毯從腳下拉出來。這款平台遊戲充滿了混亂的樂趣,是 Wii U 上最好(也是最簡單)的多人遊戲體驗之一。

Runbow 的前提很簡單。最多九名玩家聚集在一起,試圖到達階段的終點,主要是近戰攻擊。背景顏色會快速改變,如果背景顏色與平台的顏色匹配,則平台暫時不存在。這意味著新的牆壁可能會突然出現,或者跳躍可能會變得更加危險。即使有九名玩家參加完整的比賽,九名玩家也完全有可能熄火並被舞台上的障礙物殺死或從懸崖上掉下來。

隨著隨機能力提升的引入,遊戲變得更加瘋狂。實際上,Runbow 在這方面與大多數其他遊戲有一個顯著的不同。能力提升並不總是積極的,雖然它通常可以扭轉舞台的潮流,但它並不總是對拿起它的人有利。閃電打擊和殺手拳擊手套絕對是優點,但也有像位置交換這樣的拾取器,可以與隨機玩家交換位置,這對於領先的玩家來說可能是殺手。還有一些增強功能,例如模仿拾音器,它會暫時將所有玩家變成拾取它的角色,以及將螢幕顛倒的拾音器,並切換控制以匹配。能力提升與其說是一種提升,不如說是一場賭博,這在這樣的遊戲中實際上是令人耳目一新的,因為這並不意味著第一個獲得能力提升的人一定會獲勝。

雖然奔跑模式是 Runbow 的主要業務,但還有其他一些遊戲模式可以相當不錯地混合動作。競技場模式的全部內容是生存並試圖殺死對手或將他們撞入危險中,這可能很有趣,但沒有與主要遊戲模式相同的想像。 《山丘之王》也是如此,它更多的是在對手佔領舞台之前瘋狂地將他們從舞台上的特定位置上擊倒。後一種模式實際上可能有點令人沮喪,因為沒有辦法阻止傳入的攻擊。如果從上方傳來重重的跺腳聲,那就真的無能為力了。

到目前為止,最富有想像的遊戲模式是 Color Master,它讓一群玩家在 Wii U GamePad 上對抗單一用戶。 GamePad 用戶實際上可以使用顏色和障礙物,目標是消滅螢幕上的所有跑步者。雖然比賽將照常進行,但色彩大師可以透過徹底淘汰贏得整場比賽。這是對 GamePad 的一種非常酷的使用,並會導致一些瘋狂的會話。

雖然多人遊戲是大多數玩家所青睞的,但 Runbow 還具有令人驚訝的單人/合作模式。冒險模式有四個單獨的小挑戰世界,其中許多挑戰的平均時間不到 30 秒。有時需要更長的時間才能完成它們,因為這些階段可能會變得異常困難。這是為主遊戲做準備的好方法,因為它本質上只是主要多人遊戲模式的單人版本,並採用相同的原則。

還有第二種單人遊戲模式,稱為 Bowhemoth,這是一種純粹為專家設計的直接無保存戰役。關卡設計非常曲折,背景變化速度更快,平台佈局也更容易記憶。雖然理論上可以在這種模式下進行九人合作遊戲,但感覺更像是單人遊戲,因為每個人都會被彼此的鞋帶絆倒,並且必須從頭開始。鮑希莫斯也不會害怕嘲笑玩家,因為死亡計數器將在整個遊戲中無處不在。

就大型派對遊戲而言,今年很難超越 Runbow。由於支援大多數 Wii U/Wii 控制器,因此將玩家聚集在一起應該不會有太大麻煩。多人遊戲模式也可以在線上使用,但該領域存在一些明顯的問題。一些延遲問題和需要額外的加載意味著在線玩遊戲時很多動作會變慢,這會降低遊戲的一些樂趣。但如果周圍有大約六位朋友正在尋找一種方式來度過夜晚,那麼這就是一款應該輪流玩的遊戲。


此評論基於發行商提供的 Wii U 代碼。 Runbow 將於 8 月 27 日星期四在 Wii U 上發售,售價 14.99 美元。遊戲評級為E級。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?

優點

  • 強大且執行良好的前提
  • 簡單易學的機制非常適合聚會氣氛
  • 多種多人遊戲模式
  • 令人驚訝的有趣單人遊戲和合作遊戲