《神界:原罪 2》工作室創始人討論多人遊戲選項等

《神界:原罪 2》已經通過了 Kickstarter 眾籌目標,Larian Studios 的創作者們為這部續作制定了宏偉的計劃。為了了解更多信息,Shacknews Showcase 的 Andrew Zucosky 與工作室創始人 Swen Vincke 討論了多人遊戲和遊戲的許多其他新功能。

第一部《神界:原罪》在老派角色扮演遊戲迷中很受歡迎。事實上,Shacknews Chatty 社群在去年的評選中將其評為第 8 名年度聊天遊戲列表。所以聽到這個消息有點驚訝第二場比賽正在開發中。遊戲的眾籌已經實現了 50 萬美元的目標,現在是時候與 Larian Studios 創始人 Swen Vincke 一起了解更多有關該遊戲的資訊了。

Vincke 與 Shacknews Showcase 的 Andrew Zucosky 討論了 Kickstarter,並指出隨著每個延伸目標的超越,都會增加新的內容。然而,該遊戲也將帶來一些新功能,例如新的多人遊戲模式。

「在多人遊戲中,你最多可以與四名玩家一起玩,」文克解釋道。 “你可以合作玩,但這一次,你也可以競爭玩。我們有一種叫做競爭性任務的東西。”

Vincke 也討論了遊戲的一些新類別、對話選項、技能、系統、分割畫面合作和全新環境。他進一步討論了多人遊戲,指出玩家可以與所有角色互動,但玩家對 NPC 的決定將會保留。這可能會導致玩家之間在遊戲中發生衝突,玩家會爭論下一步要採取哪個決定或策略。

欲了解更多信息,請務必查看下面的完整採訪。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?