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Telltale 正在嘗試嘗試《我的世界》,回歸一些更適合家庭的遊戲。到目前為止,故事完全融入了《我的世界》的世界,同時也為《我的世界》的業餘愛好者提供了一些極大的樂趣。
近年來,Telltale Games 將重點放在了更多面向成人的許可上。 《陰屍路》、《人間之狼》、《無主之地》和《權力的遊戲》當然更傾向於老年觀眾,因此看到工作室回歸其更適合家庭的根源並專注於《我的世界》世界是很有趣的。
《我的世界:故事模式》採用《我的世界》世界,從頭開始打造一個完全原創的故事。角色是新的,背景故事是新的,但也有很多 Minecraft 粉絲會認識的元素,包括體素視覺風格。雖然熟悉的元素會引起 Minecraft 粉絲的共鳴,但不需要鐵桿建造者就能享受 Telltale 所整理的故事,而《The Order of the Stone》無疑是一個良好的開端。
《岩石令》一開始就將世界設定為由四位偉大英雄保護的世界。當玩家遇到傑西和他/她的朋友時,他們會努力成為建築大師,這會延續到故事本身。他們的道路很快就遇到了一位怨恨的術士,他向世界釋放了一種強大的生物,要求傑西的隊伍重新團結傳說中的石之騎士團來阻止它。
任何玩過《我的世界》的人都會認識到遊戲中融入的一些遊戲元素。當夜幕降臨時,傑西將會遇到殭屍、苦力怕或蜘蛛。當戰鬥被觸發時,《我的世界》的生命值會出現在角落。當快速事件提示玩家建造建築物時,隊伍會以雙倍的時間拼湊建築物。但在故事模式中可以找到的 Mojang 遊戲中最忠實的元素是製作本身。
遊戲的幾個區域需要傑西組裝工具才能前進。對於《我的世界》新手來說,這裡有一個有用的食譜指南,為傳統的 Telltale 故事增添了新的製作技巧。然而,對於老手來說,食譜與原版遊戲中的完全一樣,增加了一種真實感。看看這個機制在後續劇集中如何演變以及玩家是否有機會針對不同情況拼湊不同的物品將會很有趣。
作為一款家庭遊戲,《我的世界:故事模式》比最近的 Telltale 產品簡單得多。這裡有豐富的幽默、可愛的角色(包括可愛的小豬夥伴)和色彩鮮豔的世界。故事中有一些豐富多彩的語言,將其帶入了更多PG級的領域,但沒有明顯的冒犯性。然而,作為一個故事本身,故事模式擁抱了《我的世界》的美學並與之相伴。到目前為止,Telltale 成功地講述了一個利用許多 Minecraft 機制的故事。它甚至使主要角色的性別選擇成為與某些角色互動時的因素。某些配角可能是傑西最好的朋友,也可能是傑西的浪漫對象,這取決於性別選擇,並巧妙地使用語言和對話來支持雙方。
Minecraft:在故事模式中肯定有一些特殊的構建模組,其中包含了 80 年代經典電影風格冒險的種子。到目前為止,這個故事非常適合《我的世界》宇宙,同時也沒有放棄那些不一定是建築大師的人。
Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?