觸手之日重製版 - 2015 年 IndieCade 上的實踐

Double Fine 的下一次重製盧卡斯藝界經典作品的目標是《觸手日》。 2015 年 IndieCade 提供了第一次親身體驗 Day of the Tentacle Remastered 的機會,Shacknews 也在那裡進行了嘗試。

就在不久前,Double Fine 憑藉《Grim Fandango》的重製版,在懷舊按鈕上打入了遊戲世界。不過,雖然這款遊戲具有一些現代化的視覺效果,但《觸手之日》卻朝著不同的方向發展。是的,《觸手之日重製版》是原版經典的更新版本,但它似乎保留了其經典的藝術風格。 Shacknews 最近有機會在本週末的 IndieCade 活動中進行嘗試。

演示首先介紹了遊戲的主要角色。弗雷德·愛迪生博士和書呆子伯納德·伯努利在當下,簡要闡述了他們面前的時間旅行混亂。他們的時間旅行方法「Chron-o-John」已經出現故障,儘管他們仍然可以傳送小物穿越各個時代。這導致弗雷德博士給被困在美國獨立戰爭時期的胖胖的巡演員 Hoagie 發了一張紙條。同時,組織的第四名成員拉弗恩掛在外面的一棵樹上,內衣懸在空中。

正如人們所想像的那樣,遊戲的幽默感仍然完好無損,包括配音和無可挑剔的表達。在整個演示的可玩部分中,Hoagie 與開國元勳談論他們起草的憲法,展示了經典的 LucasArts 對話樹。 PlayStation 4 的冒險遊戲元素已更新,玩家可以使用遊標指向物體,然後確定是否「使用」、「拾取」或選擇任何可用的操作。

演示非常短,大​​約十分鐘後就超時了,因此不足以完成《觸手之日》的眾多謎題中的任何一個。然而,看到這個故事現在仍然和90年代一樣有趣就足夠了。 《觸手之日重製版》有許多值得喜愛的地方,尤其是復古的藝術風格。這些謎題是否仍能達到同樣的良好效果還有待觀察,但 Double Fine 無疑是一個好的開始。

本週末在加州卡爾弗城參加 IndieCade 的玩家將首次有機會嘗試明天發布的《觸手之日》重製版。同時,舊金山地區的人們可以在兩週後的開發者日活動中親眼目睹這款遊戲。該節日將向公眾開放。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?