在探索了以 21 世紀暴君為主角的現代陰謀劇場之後,《孤島驚魂》系列希望以更多方式回歸本源。該系列的最新作品《孤島驚魂:原始殺戮》完全脫離了現代,冒險進入了史前時代。為了了解石器時代的未來,Shacknews 最近親自體驗了下一款《孤島驚魂》遊戲。
故事細節暫時很少。其中一部分是故意的。玩家控制一個名叫塔卡的史前人類,他是個狩獵採集者,他的主要目標只是為了他和他的部落的生存。這個世界充滿了危險的生物,以及敵對的敵對部落。雖然塔卡沒有現代槍支或小工具可供使用,但他絕對擁有自己的生存工具,這使得《孤島驚魂》原始設定本身就是一場充滿活力的冒險。
無論如何,塔卡的武器庫並不迷人。他揮舞著沉重的棍棒、長矛和弓,所有這些都可以透過簡單的製作系統製作。這些武器中的任何一種都可以點燃,以幫助抵禦敵人和掠食者,考慮到有東西經常從植物中跳出來,這絕對是一個受歡迎的補充。
然而,塔卡之所以如此可怕,是因為他馴服和控制世界野生動物的能力。雖然《孤島驚魂:原始殺戮》將延續該系列對殺手野生動物的偏愛,但塔卡可以透過用誘餌引誘它們來對它們施加統治。在贏得他們的支持後,這些野生動物成為忠實的夥伴。在遊戲過程中,大約有十幾種不同的動物可以陪伴塔卡,每種動物都有自己獨特的優勢。例如,狼可以透過咆哮來警告玩家附近有危險。美洲虎可以利用其速度和隱密性快速撲向毫無戒心的目標。甚至還有一隻熊,它非常令人生畏,僅憑它的存在就嚇跑了相當多的掠食者。
塔卡還隨身攜帶一隻值得信賴的貓頭鷹,它可以用來偵察遠處的區域並標記潛在的敵人。他還可以透過遊戲的技能樹進行升級,以掉落武器或俯衝殺死敵人。雖然《孤島驚魂:原始殺戮》將包括先前《孤島驚魂》遊戲中的殺手猛禽,但玩家現在將擁有一隻自己的猛禽來造成痛苦。
話雖如此,塔卡的任何動物都可以被命令撲向目標,無論它們是敵對的部落成員還是野生動物。殺死野獸將提供額外的經驗值,可以添加到塔卡的技能樹中。如果它們在戰鬥過程中受到任何傷害,這些動物可以用塔卡庫存中的肉來治癒。同樣,這意味著玩家在與掠食者戰鬥時不應該粗心。幾乎總是有一些東西比您的寵物更適合。有一次,我遇到了一隻劍齒虎,它擊倒了我的美洲虎和熊。如果寵物倒下了,需要世界上發現的兩片紅葉才能復活它們。
關於《Far Cry Primal》最好的說法是,野生事件的自發性故事仍然存在。我記得我用我的美洲虎對抗一群食人族敵人,接近其中一個敵人時,他們的頸靜脈被扯掉了,卻發現那實際上是一隻野生美洲虎,而不是我自己的美洲虎。我還記得我試圖把動物換成我的狼,結果我的狼突然被一隻野熊攔截,殺死了它,然後又殺了我。
探索世界本身就是一個有趣的時光,這可能是最好的,因為目前《原始》似乎沒有太多故事。雖然育碧指出故事細節將在稍後公佈,但很容易注意到《孤島驚魂 4》中的堡壘衝鋒和混亂的合作模式卻無處可尋。這是一個純粹的單人遊戲,雖然我和其他人一樣喜歡一些好的開放世界混亂,但我希望看到一些強大的故事內容來配合這場生存鬥爭。
《孤島驚魂》玩家應該在明年初《孤島驚魂:原始殺戮》上線時為跳到石器時代做好準備2月23日。