Trine 2 開發者稱 Wii U eShop“接近 Steam”

Trine 2 開發商 Frozenbyte 讚揚了任天堂為開發人員制定的新準則,包括定價的能力、基本更新或可下載內容免費、遊戲發售的能力。

一些開發商相當鐵青任天堂透過 Wii 商店下載遊戲的方法。然而,任天堂新推出的 Wii U eShop 似乎大大改善了開發者的體驗。根據 Frozenbyte 的說法,背後的工作室三位一體 2,eShop 與蘋果的 App Store 和 Steam 等服務具有競爭力。

「這就是我們對新 eShop 的喜愛,」行銷經理 Mikael Haveri 說道IGN。 「我們有能力根據大公司的一些基本指導方針針對我們的產品進行定價。這一步完全是任天堂方面的,他們清楚地看到[他們的]之前的分期付款沒有達到標準。我們可以設定我們自己的定價,並實際上通過設定我們自己的銷售來繼續下去,這與蘋果和Steam 目前所做的非常接近,並且非常適合獨立開發。

開發者抱怨 Xbox Live Arcade 缺乏價格彈性。此外,標題更新可以證明相當昂貴在 PSN 和 XBLA 上——這對任天堂的新系統來說不是一個因素。哈維裡還表示,該公司不收取基本更新或可下載內容的費用,幾乎可以按照他們想要的頻率進行更新。 「對於獨立開發商來說,這是巨大的,」他說。另一方面,他確實指出,他預計任天堂需要一個審批流程,這將使其「比 Steam 的流程更長,但與 PlayStation 3 和 Xbox 360 的審批相比仍然非常有競爭力」。

「任天堂搞砸了最壞的情況上一次,」哈弗里說。「現在他們真的知道他們必須做出巨大的進步才能重新回到比賽中。到目前為止我所看到和聽到的令人驚嘆,就小型開發商而言,這絕對是在朝著正確的方向發展。