《植物大戰殭屍:花園戰爭 2》以 PopCap 的奇特兒童友善多人射擊遊戲為基礎,但它是否會發展出更多東西,還是應該被扼殺在萌芽狀態?我們的評論。
身為成年人,我們往往會貶低兒童的娛樂活動,而後果自負。 《植物大戰殭屍:花園戰爭》是一個非常荒謬的概念,幾乎就像 EA 憑藉其雙關語為第三人稱射擊遊戲提供資金一樣。 (公平地說,這是一個不錯但《花園戰爭》讓我們大吃一驚,並大受歡迎,尤其是在家長中,他們終於能夠為孩子們提供一款沒有被評為M 級的可靠第三人稱射擊遊戲。更強大的功能包,即使它明顯是半步。但這一次,我知道要認真對待它。
事實上,《花園戰爭 2》中的大部分改進都讓人感覺像是第一款遊戲中奇怪的遺漏。這一切都讓我感覺這是一個完整的包,但出於同樣的原因,這意味著第一個包是缺少的。這是一個令人滿意的迭代遊戲。
紮根
以新的分割畫面功能為例。顯然,這是一款適合家庭遊玩的遊戲,可能會跨幾代玩,這絕對是一個非常棒的補充,使得上一款遊戲中缺乏它的情況變得更加突出。同樣的情況也適用於《墓地行動》,它是《花園行動》的殭屍版本,它讓原版《花園戰爭》給人一種偏向植物的感覺。現在兩個派別都有自己的行動,他們感覺自己是真正的平等者。
新的單人戰役是一個很好的補充,它為玩家提供了比多人遊戲更多的選擇。在大多數情況下,這些都可以歸結為多人遊戲地圖部分中的簡單人工智慧任務。有時它會加入一些帶有大型突襲首領或車輛部分的香料,但在大多數情況下,它是一個簡單、安全的測試平台,供你嘗試角色對抗不太強悍的敵人。
如果說《花園戰爭 2》有一個優點的話,那就是角色。每一方都帶回了所有以前的植物和殭屍類別,包括變體子類別,以及每方的三個新類別。玉米粒、玫瑰和香櫞加入了植物,而超級大腦、死鬍子船長和小鬼加入了殭屍。包括所有變體,角色數量絕對驚人,而且舊角色的視覺效果得到了顯著升級。同時,新的成員希望填補植物和殭屍名冊中的空白。我最喜歡的兩個新角色,羅斯和小鬼,提供了他們自己獨特的動力。玫瑰以狀態效果為中心,而小鬼則相對較弱,可以召喚出超能力的機甲來騎乘。
選擇你的大腦
遊戲經濟以這種可笑的選擇程度為中心,貼紙商店的回歸可以獲得隨機消耗品、美學物品和角色。它確實添加了一個保證角色解鎖的新包。價格很高,但與獲得數十個可能彼此不匹配的單獨角色部件相比,這是一個更可取的選擇。即便如此,你仍然需要獲得大量的包才能解鎖所有角色,更不用說即將推出的 DLC,所以很明顯 PopCap 希望這款遊戲能持續下去。
然而,如果沒有堅實的基礎,它就沒有機會長久存在,而這正是《花園戰爭》中所保留的領域。儘管角色的平衡並不是那麼完美,但每時每刻的動作都和第一款遊戲一樣精彩。每個角色的表現都截然不同,他們的動畫都充滿個性。這些地圖經過精心製作,為每種角色類型提供了機會,並且在射擊遊戲中很罕見,我不覺得任何地圖對於角色來說太大。新的後院戰場是唯一真正龐大的地圖,因為它與兩個任務中心相連,但它是為了探索,而不是簡單地爭奪。
翻開新的一頁
也許同樣堅實的基礎和更豐富的內容正是《花園戰爭 2》所需要的。這個包感覺更完整、更令人滿意,雖然這可能會稍微削弱我對第一款遊戲的想法,但這只是與這款遊戲相比。如果說《花園戰爭》是種子,那麼這部續集就是收穫。
此評論是根據發行商提供的 Xbox One 下載代碼。 《植物大戰殭屍:花園戰爭 2》將於 2 月 23 日在零售店和數位版發售,售價 59.99 美元。該遊戲的評級為 E-10+。
優點
- 單人戰役和沙發合作是很好的補充
- 大量角色可供收集和選擇
- 世界依然充滿個性