認為留下4人死了,但是...嗯 - 這本質上是4人死亡。
Tripwire Interactive總裁約翰·吉布森(John Gibson)透露,殺戮地板2將以新的PVP模式為特色。
ZEDS側的玩家可以作為一系列不同的標本,每個標本都配備了自己的特殊能力。例如:爬行者可以在地圖上跳躍;砍刀可以高高飛行。纏擾者可以使自己看不見。凝塊可以將其他ZED集結到某個位置。據報導,漢斯(Hans)和族長漢斯(Hans and the Ertiarch)的最終比賽老闆也將是可玩的。
除了新的PVP遊戲模式外,Gibson還透露,當發布下一個重大更新時,剩下的武器將用於神槍手。原始殺人樓的M14EBR,槓桿動作步槍和cross將除了新的第四層Horzine Tech Railgun之外還將返回。
從Tripwire的地圖競賽的獲勝者那裡獲得了兩個新的地圖:敵對地面和遏制站。
聽起來...有趣。但是我懷疑我會非常關心。在L4D中,從來沒有享受與很多享受,因為它主要是關於地圖記憶的。這很好,對於競爭性的遊戲人來說,一切都很好,但是我覺得我從來不知道足夠多地發揮感染能力。
KF2是更多的露營,然後在商店轉移了,所以我不知道會玩ZED的樂趣。
另一方面,我真的很喜歡有關神槍手課的新聞。我想念KF1的槓桿動作步槍。更多的地圖聽起來也不錯。