原力如何運作:星際大戰遊戲的主要願望清單

十億美元的票房收入、大量的授權商品以及在網路熱門排行榜上穩居榜首的地位都不會說謊:《星際大戰》正在以一種非常非常大的方式回歸。

老實說,我高興極了。看到我如此珍惜的系列回歸是我一生中目睹的最好的事情之一,我非常興奮能夠了解更多來自遙遠星系的角色和傳說。

雖然漫畫、書籍、電影和電視節目一直都很精彩,但我發現《星際大戰》授權的一個方面極其令人失望:目前提供的電玩遊戲。

在 90 年代和 00 年代,幾乎每個平台上都有很多精彩的星際大戰遊戲可供選擇; 《超級星際大戰》、《俠盜中隊》、《舊共和國武士》、《飛梭賽車》(是的)、《共和國突擊隊》、《前線 2》,甚至是樂高電影改編遊戲。如果您位於《星際大戰》粉絲和遊戲玩家之間的維恩圖中間,那麼您就擁有大量精彩的《星際大戰》遊戲,可以將體驗延伸到電影之外。

如今,這裡的景觀更加稀疏。 《星際大戰:前線》是一款備受爭議的多人射擊遊戲,但內容有點匱乏;《舊共和國》是一款紮實但小眾的 PC MMO 遊戲;樂高對《原力覺醒》的演繹幾個月後才會發布。目前,我認為《迪士尼無限 3.0》提供了目前最好的《星際大戰》角色動作遊戲。

除此之外,《星際大戰》的存在主要出現在行動領域,從盜版《部落衝突》到《英雄銀河》等微交易遊戲。

毫無疑問,未來的《星際大戰》遊戲在其他平台上也有計劃——我們知道艾米·亨尼格 (Amy Hennig) 正在致力於一些很棒的事情——但就目前而言,這支球隊值得更好的。就像漫威或 DC 一樣,它幾乎適用於遊戲領域的任何類型,如果沒有任何東西可以與《原力覺醒》的史詩性質相提並論,那就更令人沮喪了。

因此,迪士尼,作為一個毫不掩飾的《星際大戰》迷和一個我非常想給你錢的有酬職業消費者,請允許我向你展示一份希望利用當前技術的《星際大戰》遊戲清單。

VR 中的 X 翼模擬器

虛擬實境是今年的科技大賭注,它非常適合提供令人驚嘆的 X 翼飛行模擬遊戲。擁有 EVE Valkyrie 的 1:1 頭部追蹤與 X 翼駕駛艙的真實想像,您可以在其中與死星上方的太空中的 TIE 戰鬥機和轟炸機交戰?奇妙。

獎勵積分:Astromech 好友創作/自訂和多人遊戲。

星際大戰CCG

爐石戰記採用 CCG 的概念並將其簡化為一種精心調整且平易近人的賺錢現象。從那時起,我們就看到了《上古捲軸》、《植物大戰殭屍》和《巫師 3》等系列遊戲的多個公告和各種 CCG 改編。

我的願景?爐石傳說,但有星際大戰角色。電影和電視劇中的次要角色都是小小兵。主要角色是不同階級的英雄。那是什麼?你無法呼吸?那是因為你被金錢淹沒了。

獎勵積分:把它放在手機上。

選集遊戲

我們知道一些星際大戰選集電影即將上映,包括今年的《俠盜一號》和最終的《漢·索羅》電影。這些選集電影是探索星際大戰傳說中鮮為人知的方面的好方法,但它們也同樣適合電子遊戲。

我很想說 Telltale 風格的冒險遊戲非常適合這些一次性遊戲,但它們確實可以採取任何特別注重敘事的形式。一次性探索波巴·費特(Boba Fett) 前薩拉克坑的生活、達斯·摩爾(Darth Maul) 的強烈平分恢復、見證倫騎士團(Knights of Ren) 的崛起…星球大戰宇宙中有很多內容需要涵蓋,還有一本易於消化的有限選集系列將是一個可愛的填充物,可以滿足主要電影之間的渴望。

獎勵積分:任何有關賞金獵人或 66 號命令中倖存下來的絕地武士的資訊。

星際大戰開放世界角色扮演遊戲

我對此有兩種想法。一方面,在舊共和國時期作為絕地武士行善者四處奔走,在維護和平的同時幫助人們,這真是太好了。但另一方面,我很想探索銀河系中那些不具備原力敏感優勢的人們的處境。事實上,讓我有機會在像科洛桑或納爾沙達這樣人口稠密的星球上的 GTA 風格的開放世界中體驗銀河系的骯髒一面。領取賞金、執行死刑、為陰暗的政治人物走私武器!當然,光劍很棒,但有時與黑暗面一起玩也很有趣。或者,至少,道德上值得懷疑的一面。

獎勵積分:看看,請讓1313起死回生

薩巴克和德賈里克

這些都是理所當然的,因為它們已經作為星球大戰經典中的流行遊戲而存在。漢·索羅(Han Solo) 在一場激烈的薩巴克(Sabacc) 比賽中贏得了千年隼號(Millennium Falcon),而楚巴卡(Chewbacca) 在《新希望》(A New Hope) 中則展示了他對贏得德賈里克(Dejarik) 比賽的渴望。兩款遊戲都非常適合手機和平板電腦,分別具有賭博和策略的特點,而且兩款遊戲已被充分研究並記錄下來,這樣您就可以在該設計文件中佔據一席之地。

獎勵積分:每個遊戲都有多人遊戲和實體版本。如果你輸了,也許會讓你從機器人上扯下手臂。眾所周知,伍奇人會這樣做。

星際大戰 MOBA/RTS

由於角色、職業和種族數量眾多,《星際大戰》宇宙非常適合更多以策略為導向的遊戲類型,例如 MOBA 和 RTS 遊戲。出色的角色可以很好地充當 MOBA 風格遊戲中的英雄,甚至可以像手機上的《虛榮》一樣,將其簡化為更簡化的 MOBA。

我們之前在 PC 上見過以帝國和反抗軍雙方的各種單位和中隊為特色的策略遊戲。現在,戰略戰爭遊戲或即時戰略遊戲有很大的空間,讓敵人在星際大戰時間線的不同時刻相互對抗,無論是原始三部曲、克隆人戰爭,還是第一秩序和抵抗組織。

獎勵積分:請參閱《風暴英雄》或《英雄聯盟》,以了解如何正確使用 FTP。

一款(真實)BioWare 星際大戰 RPG

由於舊的《星際大戰》歐盟已被分解並作為新佳能的燃料,《舊共和國武士 3》幾乎不再被考慮。你知道嗎?沒關係。真的。因為我不在乎它的主演是瑞文還是負責清理死星垃圾壓實機壁上TIE戰鬥機油脂的孤獨士兵。 BioWare 已經證明他們有能力利用《星際大戰》授權創造出令人驚嘆的東西,我希望看到他們再次掌舵。

獎勵積分:事實上,我有點想看看他們會用一個關於死星上的垃圾壓實機操作員的故事來了解他們的去向。想像一下浪漫的選擇…

星際大戰:第一人稱射擊遊戲

《星際大戰:前線》本身就很好,但如果沒有真正的單人遊戲選項,我仍然想要。我是任天堂64 上的《帝國之影》的無恥辯護者。上跳躍到銀河系的各個地點漢·索羅飾演達什·倫達爾。

也許從類似的角度來處理這個問題德軍總部:新秩序;有點紮根於令人敬畏的潛行和戰鬥機制,但並不害怕讓所有地獄以雙持強大武器的形式爆發。這裡有可能看到與《帝國之影》類似的東西;採用來自歐盟的鮮為人知的士兵類型,讓玩家重新審視反抗軍和帝國的基地、雙方的政治,以及密謀控制銀河系之戰的新的二級軍事領導人和敵人。

獎勵積分:讓我劫持並駕駛一輛 AT-AT。