還記得史克威爾艾尼克斯宣布任何與重製版相關的《最終幻想 VII》媒體都將是「情景劇」時,網路上一片瘋狂嗎?不是我。當時沒有意義,現在也沒有意義。根據製作人北瀨佳典的最新採訪遊戲線人,不應該,因為遊戲根本不會是間歇性的。 《最終幻想 VII 重製版》專案實際上將由多個全尺寸遊戲組成。為《最終幻想》粉絲說一些好消息。
北瀨表示,「這基本上是多部分系列中每個部分的完整遊戲。在《XIII》中,每一部分都從不同的角度講述故事。從某種意義上說,這有點像接近一個未知的領域。
「而在《最終幻想VII 重製版》中,我們已經有了一個預先存在的故事,所以如果它不包含在一個多部分系列中,那就沒有意義了……所以如果我們只看這些部分中的每一個部分,一個部分內容應與《最終幻想 13》遊戲的規模相當。
聽說我們正在為一款深受許多人喜愛的遊戲進行如此艱鉅的任務,這真是令人耳目一新,但我已經準備好嘗試一些實際的遊戲玩法了。已經過去太久了,是時候看看事情是如何演變的了。鑑於 Game Informer 文章提到遊戲正在透過一些現代化等方式進行更改,我有興趣了解將改進或更新哪些內容以使遊戲與時俱進。
目前還沒有發布日期,但看看我們花了多長時間才聽說《最終幻想 15》將於 9 月 30 日發布,這可能還需要幾個月的時間。