重點
- Virtuos 正在使用虛幻引擎 5 開發《上古卷軸:湮滅》的重製版。
- 遊戲已確認將完全重製,這意味著與原版相比有重大變化。
- 遊戲玩法改進包括耐力、潛行、格擋、射箭、命中反應和 HUD 的重新設計。
時間回到2023年9月,貝塞斯達發佈時間表被洩露,提到《恥辱 3》、一款新的《DOOM》遊戲,甚至是《上古卷軸 IV:湮沒》的重製版/重製版。雖然貝塞斯達尚未正式宣布《遺落戰境》的重製版,但可靠的洩密者 Nate The Hate 本月在他的最新作品中再次提到了這一點。podcast並表示將於今年六月發布。
今天,我們可以確認該項目確實是真實的。維塔士前員工所犯的錯誤不僅讓我們確認了它的存在,也讓我們深入了解了原版遊戲的遊戲玩法改進。
在虛幻引擎 5 中回歸 Cyrodiil
這些資訊來自維塔士前員工的網站,出於隱私原因,我們不會透露該員工的姓名,他在2023 年至2024 年期間參與了該遊戲的開發。 Epic Mickey: Rebrushed、Call 等遊戲的開發工作。
網站上提供的項目描述證實,該遊戲正在使用虛幻引擎 5 開發,並將“完全重製”,暗示與原始遊戲相比,這次重新設計將發生重大變化。還提供了將要重新設計的六種遊戲系統的簡要說明:耐力、潛行、格擋、射箭、命中反應和 HUD。
對於封鎖系統,改進的想法來自類魂遊戲和“ACT”遊戲(我們不確定這指的是哪些遊戲,但我們猜測是刺客信條埃齊奧三部曲),因為原始系統也被考慮了“無聊」和「令人沮喪」。潛行圖示現在在改進的潛行系統中突出顯示,並且重新設計了傷害計算方法。耐力系統經過修改,減少了玩家的挫折感,透過改變計算方法,使得耐力耗盡時發生的擊倒更難啟動。 HUD 進行了更改,使其更易於理解,並且對年輕玩家更具美感。還添加了命中反應,以改善對玩家和 NPC 造成的傷害的反應。最後,《射箭》得到了改進,使其在第三人稱和第一人稱視角下都更具可玩性和現代感。
這些資訊消除了人們的疑慮,即這只是另一個圖形引擎的移植,就像 Grove Street Games 對舊俠盜獵車手三部曲的「最終版」所做的那樣。相反,這將是一次全面的翻拍,重寫原作中的所有內容。如果我們回想一下,這些懷疑是有道理的Microsoft 與 FTC 檔案的舊列表從 2022 年開始,其中列出了《遺落戰境重製版》,我們認為它最終轉變為重製版。
Xbox 開發者直面活動將於 1 月 23 日舉行,微軟在公告圖片由於它將包含一款未宣布的“全新遊戲”,有些人可能想知道這次重製是否就是所暗示的遊戲。不幸的是,情況並非如此,因為一些內部人士聲稱它不會在活動中展示。這是與我們自己的消息來源合作的,他們還表示《上古捲軸4:湮滅》重製版不會出現在即將於1 月23 日播出的Xbox 直播節目中。該遊戲是預定今年六月發布,我們應該不必等待很長時間才能正式宣布。