藝電:《星際大戰:前線》的「多部」續集即將推出
儘管評價分數不溫不火,《前線》的銷量還是達到了 1400 萬份,帶領 EA 實現了季度和財年的盈利。
美國藝電公司 (Electronic Arts) 公佈了截至 3 月 31 日的 2016 財年收益。遊戲點。
根據執行長安德魯威爾森(Andrew Wilson) 的聲明,「2016 財年對於藝電來說是非凡的一年,因為我們將數億玩家連接到精彩的新遊戲,並透過豐富而動態的即時服務幫助他們相互聯繫。
《星際大戰:前線》為 EA 2016 財年 45.6 億美元的獲利做出了巨大貢獻。在加入光明面和黑暗面勢力的玩家中,約有 15% 是該公司生態系統的全新玩家。此外,該遊戲已售出 1,400 萬份,比 EA 在 1 月宣布售出 1,300 萬份的銷量增加了 100 萬份,比其自己的預測提前了。
EA 計劃利用該遊戲的成功,這並不奇怪,而不僅僅是因為該遊戲能賺錢。早在 11 月份,財務長布萊克·喬根森 (Blake Jorgensen) 概述了 EA 與迪士尼簽訂的 10 年許可協議的一些條款。 “我們的目標是製作未來的《前線》遊戲以及圍繞《星球大戰》系列的其他風格遊戲,無論是在移動設備上還是在遊戲機和PC 上。這對我們來說是一個巨大的機會,”喬根森說(根據遊戲點)。
部分內容已經在製作中,玩家可以期待更多內容擴充包今年春天還有更多免費內容。
大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。