E3 2016:《泰坦天降 2》印象 - 在多人遊戲中收集賞金

忘記所有圍繞著真實、誠實的存在的喧囂活動在《泰坦隕落 2》中。相反,構成第一款遊戲基石的相同機制,加上大量的改進,提醒人們,瘋狂的多人動作仍然是 Respawn Entertainment 射擊遊戲的主要吸引力。

我和我的泰坦飛行員同伴們在賞金遊戲中展開了對決,這是《泰坦隕落 2》的全新多人遊戲模式之一。某些泰坦會獲得懸賞,玩家可以透過以飛行員的身份對他們進行競技或在機甲駕駛艙內將他們炸得屈服來收集。問題是,用繩索繩索爬上泰坦並不會讓你立即被殺死。相反,你爬上頂部,從艙口扔下一枚手榴彈,然後拿出一塊電池,你可以用它來治療受傷的機甲,或者為殘疾的機甲提供動力。

這種與泰坦爭論的方法解決了兩個問題。在原版遊戲中,許多玩家選擇放棄操作巨型機器人,轉而使用飛行員頭像的跑酷式動作。優先考慮電池對泰坦來說具有更大的意義,同時引入更多的戰術選項——也就是說,一旦你拿到電池,就優先考慮應該治療或啟動哪些機甲。

不同的泰坦擁有不同的能力。焦土泰坦名副其實,它會發動一系列基於火焰的攻擊。你可以發射迫擊砲彈,爆炸並覆蓋大片區域的火焰,瞄準帶有冷卻時間的火焰砲,迫使你小心地控制你的憤怒,以及融化而不是吸收或偏轉彈頭的火盾。每個機甲都有終極攻擊,而焦土泰坦則採取簡單而有效的策略,在火力中搜尋大片區域。

離子泰坦是焦土之陽的陰。 Scorch 需要直接的、高傷害的攻擊,而 Ion 則偏愛那些更喜歡經過深思熟慮的方法的玩家。造成致命一擊可以修復離子上的受傷部位,而分裂步槍可以發射多發子彈來消滅多個目標。離子的終極攻擊是一道明亮的紅色光束,旨在消滅單一目標。我稱它為泰坦傾倒者:在你的視線中找到一個競爭對手的機器人,給光束加電,那麼賞金就和你的一樣好。

飛行員的腳步更加敏捷。遊戲中的一個職業,前線步槍手,攜帶一個新的和改進的抓鉤,可以抓住任何表面。與飛行員的平穩動作(例如沿著牆壁奔跑和使用噴氣背包飛來飛去)配合,掛鉤的粘性讓您可以決定如何導航地形。

反狙擊手和硬追蹤者職業還擁有獨特的能力,例如追蹤者的重力炸彈,它會打開一個漩渦,將附近的飛行員吸成一團,就像準備好並等待被擊倒的保齡球​​瓶一樣。

這些和其他設計決策似乎都是為了延長使用壽命。在一個最近的公告,Respawn 證實《泰坦天降 2》發布的所有地圖都將免費。讓所有玩家能夠輕鬆、廉價地花時間學習新地圖,再加上更廣泛的遊戲選項和單人戰役,將為《泰坦天降 2》帶來其前作令人羨慕的保質期。

《泰坦天降 2》將於 10 月 28 日在 Xbox One、PS4 和 PC 上發布。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。