今天在任天堂樹屋演示中展示的《薩爾達傳說》讓我們的團隊驚嘆不已遊戲的外觀和感覺,但引人注目的新事物之一是動作冒險遊戲正在呈現一些過去沒有的 RPG 類型元素。
以前,林克會在地下城中找到作為獎品的物品,但現在,它們分散在世界各地。他可以找到可以裝備不同外觀的衣服和盔甲,並且隨著時間的推移,持續使用和濫用物品甚至會降解和損壞。
這絕對是與之前的《薩爾達傳說》的突破,我們的薩爾達傳說粉絲對此感到有趣和歡迎。請務必查看主要故事有關更多詳細信息,請參閱荒野之息。
約翰‧基弗
特約編輯
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2016 年 6 月 14 日 10:48
約翰基弗發表了一篇新文章,E3 2016:《薩爾達傳說》融入了一些傳統 RPG 元素