三十年前,任天堂的原版《薩爾達傳說》引入了一個如此龐大的任務,以至於您無法一次解決它,從而令人頭暈目眩。十二年後,《時之笛》為 3D 遊戲設定了許多基準,包括鎖定目標和廣闊的互聯世界。
本週,青沼英二拉開了《曠野之息》的帷幕,這是該系列的下一章,根據青沼英二的說法,這也是系列慣例的下一個巨大轉變。許多元素都被提煉了;其他人則被全新的想法所推翻。
以下是《曠野之息》準備徹底改變《薩爾達傳說》乃至整個開放世界設計的幾種方式。
專題字幕
先前的《薩爾達傳說》字幕,例如《梅祖拉的假面》和《暮光公主》,都提到了對遊戲故事或機制具有重要意義的人物或事物。青沼選擇《曠野之息》是為了引起人們對海拉魯在這場新冒險中所扮演的核心角色的關注。
樹上長出果實,陣風可以將火從炊具蔓延到乾草上,野馬可以被馴服,敵人可以睡覺、狩獵或自行進行其他動作。在《曠野之息》中,你將居住在海拉爾大陸中,它會迫使你做出反應,而不是相反。
(選擇性)配音
任天堂的動手演示在黑暗的螢幕上開始,並有一個帶有口音的女聲叫林克醒來。是薩爾達嗎?或許。大概。但這並不重要。重要的是塞爾達遊戲中的角色最終會說話除了戰鬥的吶喊和尖銳的命令之外,還要注意!聽!
一些角色,但不是全部。林克從長達一個世紀的沉睡中醒來,離開住宅後遇到了一位神秘的老人,但這位 NPC 的對話只出現在文字中。該遊戲距離發布還有九個月的時間,因此任天堂可能尚未完成語音工作的錄製或實現。
我同意《曠野之息》在文本和錄音之間採取不均勻的劃分。謹慎使用聲音會為這些實例帶來更大的影響力。
角色扮演遊戲機制
《薩爾達傳說 II:林克的冒險》透過戰鬥中升級的統計數據,讓該系列在 RPG 池中嶄露頭角。在《曠野之息》中,薩爾達一頭栽進去。武器會隨著使用而退化,並在損壞前造成致命一擊,樹枝和伐木斧等物品可以在緊要關頭用來攻擊敵人,拾取具有獨特屬性的衣服,消耗品可以以各種組合進行烹飪,以調製出增強能力的靈丹妙藥。
人們對武器退化產生了猜測。任天堂預告片的最後一個鏡頭顯示,大師劍被套在隱藏在迷霧樹林深處的底座中。假設主劍無法被打破(也不應該被打破),取回它可以減少或消除樹枝等臨時武器的作用作為臨時武器-作為一個明確的指標,顯示你已經達到了遊戲中的一個重要里程碑。
強調寫實主義
當你陷入困境時,不要指望能夠透過砸盆、割草來找到紅心。 《曠野之息》中沒有心。為了恢復健康,你必須尋找或烹調肉,或吃蘋果。林克在雪地裡會變得寒冷,直到你給他穿上更厚的衣服或生一堆篝火。如果一陣風將火焰蔓延到乾草上,營火可能會失控。
我從慘痛的教訓中學到的一個教訓是,林克不再能從任何大小的懸崖上飛躍,也不能再透過翻滾著陸來承受裙子損壞。相反,你必須選擇降落到地面的方式,或者在取回滑翔傘後,其功能類似於《風之杖》中的德庫葉式降落傘。
別擔心:《曠野之息》的物理原理不會對你造成傷害。你可以利用它們來解決謎題並完成驚人的特技,就像Valve 的Source 引擎在2004 年的《半條命2》中促進現實謎題的方式一樣。克放火創造上升氣流,從馬背上跳下來,使用滑翔傘乘著上升氣流獲得更高的高度,然後抽出弓箭射向下方八角獸般的守護者怪物的眼睛。
重新調整用途的盧比
《時之笛》為玩家提供了兩種獲得更多物品的方法:在世界中找到它們,或購買它們。海利亞盾可以在卡卡里科村墓碑下方的墓穴中找到,也可以從供應商購買。你所需要的只是盧比,盧比的數量如此之多,以至於大多數玩家在遊戲進行到一半之前就用完了最大的錢包。
儘管任天堂承諾《曠野之息》中會出現盧比,但在 40 分鐘的演示中我沒有找到盧比。即使我有,我也不知道如何處理它們。當我撿起的任何重物都可以用作武器,外衣和褲子裝在板條箱和寶箱中時,我需要盧比做什麼?
我的猜測是,林克將在遊戲後期遇到能夠提供只有金錢才能買到的服務的供應商,例如加固物品以防止其損壞,鍛造一些林克可以穿著的盔甲套裝,或為裝備賦予特殊屬性。
科技
除了配音之外,第二個最明顯的與傳統的背離,因為它很早就明確表明:技術已經滲透到塞爾達宇宙中。林克在一個發光的吊艙中恢復意識,使用明顯類似於平板電腦的謝卡石板,並與看起來部分控制論的怪物戰鬥。
冷知識愛好者都知道,科技很早就幾乎與海拉魯的奇幻世界融為一體了——事實上,在該系列誕生之初。宮本茂將《薩爾達傳說》設想為一款科幻遊戲,玩家收集電子晶片而不是金三角,並穿越時空解決謎題並完成地下城。
科技將如何影響《曠野之息》中的即時遊戲還有待觀察,這將是一件很有趣的事情,特別是考慮到玩家似乎會花很早的時間學習原始課程,例如如何生火和烹飪食物。
大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。