E3 2016:《暗影武士 2》帶來更精彩的惡魔殺戮

《暗影武士 2》給人的感覺就像是一部有意為之的續集。它更像是《暗影武士》,但具有稍大的空間和一些新功能。

主角洛王帶著令人討厭的榮耀回歸,滿口笑話,並與困在他腦海中的公主靈魂爭論(這很複雜)。他仍然攜帶一把劍和大量令人難以置信的武器,並且熱衷於惡行和殺死惡魔。

但這一次,他可以選擇不單獨前往。 《暗影武士 2》支持多人遊戲,提供合作體驗。怪物的數量會根據會話中玩家的數量而增加或減少,因此如果有人願意的話,確實可以獨自玩。這是適應兩種偏好的人的明智方法。

《暗影武士 2》的大部分玩法與 2013 年重啟版相同,但有一些新的變化。穿越經過重新設計,讓 Lo Wang 可以選擇在地面和空中進行二段跳和衝刺。這似乎是一個微小的調整,但它意味著關卡以垂直度構建的遊戲中的一切。建築物高出地面,多條路徑為玩家提供了實現下一個目標的選擇。

武器具有交替射擊模式,可以對抗具有更具體優勢和劣勢的全新敵人。一位小老闆讓我感到沮喪,因為他點燃了自己並開始朝我的方向衝鋒。選擇了步槍,我啟用了武器的冰冷子彈模式,並開始比以前更成功地削弱該生物的生命值。

《暗影武士 2》現在支持對敵人更動態的傷害系統,這意味著我可以拿著電鋸將怪物切成一堆肉質的血塊。它很混亂,但也沒有脫離《暗影武士 2》殘酷的幽默感和古怪的感覺。

重新啟動的《暗影武士》是一顆深藏不露的寶石。在這個離奇、黑暗的喜劇世界中,錯誤、一些尷尬的戰鬥遭遇以及緊張的線性路徑很難被忽視。 《暗影武士 2》是對此的明智回應,它似乎理解了前作的樂趣所在。

《暗影武士 2》將於 2016 年某個時候在 PC、PS4 和 Xbox One 上發布。