EA 為《戰地風雲》設定了保守的銷售預估

發行商預計銷售量將在 1500 萬份或以下,但對《泰坦天降 2》抱有很高的期望。

在其2017財年第一季財報中,昨天給的, Electronic Arts 財務長 Blake Jorgensen 透露,該公司正在對沖 DICE 的《戰地 1》的銷售預期。

「《戰地風雲》一年的播放量通常為1500 萬次。我們的指導略低於這個數字,我們希望人們能夠興奮起來,並且它會達到這個數字,但目前略低於這個數字,」Jorgensen 說(來自遊戲點)。

EA 對《泰坦天降 2》的期望更為樂觀,這是出於務實的原因:雖然第一款遊戲是 Xbox One 和 PC 獨佔,但續作將在 Xbox One、PS4 和 PC 上同時推出。

「[第一部]《泰坦天降》上次的銷量略高於700 萬份。這是該週期的早期,是為數不多的幾款遊戲之一。我們認為[泰坦天降2] 的銷量會比這更多,但可能接近10 份。 。

換句話說,EA 對兩款遊戲的預測可以相互關聯來考慮。對於《戰地》遊戲來說,低於1500 萬份的銷量是保守的,而《泰坦天降2》的銷量在900 到1000 萬份之間就被認為是巨大的成功,因為第一款遊戲很難達到這個數字。

EA 期望在《戰地 1》和《泰坦天降 2》的綜合吸引力方面脫穎而出。

「我們認為我們擁有非常強大的優勢來提供更廣泛的遊戲機制,因為它與兩款遊戲的第一人稱射擊遊戲類型相關。我非常有信心我們今年在該類別中表現出色。 ,」喬根森說。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。