InXile Entertainment 的《Torment: Tides of Numenera》在 PC 版發布後一直在緩慢推進,將於 2017 年第一季發布。Kickstarter 非常成功,但團隊所做的工作似乎比想像的還要多。
開發人員透露,他們還將與 Techland 聯合發布該遊戲的 PS4 和 Xbox One 版本。這些版本將於本月稍晚在德國 GamesCom 上展示。
inXile 執行長 Brian Fargo 表示:「繼《荒原2:導演剪輯版》在主機上獲得好評和商業成功之後,粉絲們也對它抱有強烈的渴望,我們計劃將《折磨:努梅內拉之潮》引入PlayStation 4 和Xbox One。 “我們特別高興能與 Techland 合作,他們作為開發者本身非常了解如何在不影響遊戲品質的情況下進行發布。”
該遊戲原定於 2015 年底推出,但最初被推遲到今年的某個時間。然後,六月,在Xile透露該遊戲將推遲到 2017 年第一季由 Techland 發行。
「總而言之,我們的迭代和本地化工作相結合,預計將持續 6 個月的時間,」法戈當時表示。 「所以,如果你願意的話,我們有兩條路可供選擇,一些選擇和結果。那些一直關注我們更新的人知道我們一直在暗示 2016 年末發布,我們可以加緊努力並儘快獲得但這樣做意味著會犧牲我們的在地化質量,並且會導致遊戲對近100,000 名支持該遊戲的人來說不夠完善。 》。
目前尚不清楚延遲是否也是為了確保控制台連接埠的同時釋放,但它確實使延遲現在變得更容易接受。
自一月以來,支援《Infinity Engine》遊戲的 PC 玩家就可以使用測試版。