《忍者龍劍傳 3:剃刀邊緣》透過 Xbox SmartGlass 獲得第二螢幕遊戲體驗

借助 SmartGlass 功能,Xbox 用戶將能夠透過即將發布的《忍者龍劍傳 3:剃刀邊緣》更好地模擬 Wii U 首發遊戲的體驗。

即將推出的增強型 Xbox 360 版(原 Wii U 獨佔 PS3 移植版)和 Xbox 360 版《忍者龍劍傳 3》,剃刀邊緣Team Ninja 宣布,將支援第二螢幕遊戲。這意味著 Xbox 用戶將能夠更好地模擬 Wii U 首發遊戲的體驗。

雖然 Xbox 和 Wii 版本的 Razor's Edge 都具有第二螢幕增強功能,但它們的功能實際上有很大不同。在Wii U版本的遊戲中,GamePad用於選擇不同的武器、執行Ninpo以及查看其他遊戲資訊。 Xbox 360 版本專注於觀看和分享影片。玩家將能夠根據自己在遊戲中的位置觀看策略影片來獲得幫助。此外,他們還可以透過 SmartGlass 應用程式上傳遊戲影片。

Xbox 360 版《Razor's Edge》將於 4 月 2 日上市。

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。

    • 這很棒,除了你必須玩 NG3 才能體驗這些功能的部分。

    • 但實際上大多數平板電腦(還是只有 Microsoft Surface)都支援它?在微軟支持我的索尼 S 平板電腦之前,我不會付錢。

      • 它適用於我的華碩 tf101 和我女朋友的 ipad。你在市場上看過嗎?

        • 有一段時間沒看過了,但幾週前我看的時候我知道我的 Nexus 10 不受支援。

    • 看起來像是個半途而廢的模擬解決方案。您如何解釋 Wii U 觸控螢幕上整合的實體控制?尷尬地將平板電腦放在膝蓋上的某個地方,同時握住 360 控制器,每當您需要使用觸控螢幕部分時,他們就會嘗試切換兩者?

      或者我們正在談論平板電腦上的觸控螢幕控制?因為如果是這樣的話,洛洛洛爾。

      • 就像大多數開發者對待 Wii U 的方式一樣:你什麼都不做

        • 是的,不管 Wii U 是怎麼回事。但 SmartGlass 能夠模仿 Wii U pad 的功能,這簡直是個笑話。