Doom VR印象:像老闆一樣在後背掃射

Quakecon 2016中充滿了驚人的遊戲和演示,但Doom VR與遊戲的2016年發行相似。

Doom VR是2016年Quakecon上的可玩演示,這不僅僅是今年熱門遊戲的港口。 ID軟件從頭開始構建此演示,並考慮了HTC Vive虛擬現實頭安裝顯示。結果是一個出色的概念證明,它展示了射手在虛擬現實中的偉大表現。

我最喜歡的HTC Vive方面之一是控制器。 Doom VR通過使用與左觸發器綁定的傳送函數來解決虛擬現實中的運動。這類似於Valve的實驗室和無數其他VR標題。當玩家握住扳機時,遊戲環境會變慢為子彈時間效果,在扳機放開時會傳送玩家。這非常有趣,可以讓您在惡魔襲擊開始時計劃下一步。

該演示始於白色實驗室環境,其中3張桌子上有各種全息圖。玩家可以操縱全息圖,從各個角度看它們。這個房間確實是為了教玩家在VR中的新遊戲機制。又一次,我聽到了標誌性的句子,“不安全級別的惡魔存在。有效的鎖定”。是時候殺了一些惡魔了。

第一個戰鬥環境是一個帶有3端的走廊。出現了一些小腦,現在是時候開展業務了。玩家可以在演示空間中移動,但是隨著事情開始升級,傳送成為我的運動方法。越來越多的敵人開始從各個方向來到您身邊。射擊武器就像用正確的控制器指向和射擊一樣簡單,玩家可以通過按下右觸摸板輕鬆切換武器。當我點燃了最初的幾隻該死的靈魂時,終於揮舞等離子步槍真是太神奇了。我的兩邊都出現了兩個曼果,我開始不得不忙碌。

在玩這個遊戲的幾分鐘之內,我看上去就沒有像老闆那樣在我身後和右邊傳送。遊戲玩法的過渡在速度放緩的子彈時間和傳統的突發速度之間具有顯著的流動性。在我殺死第二個曼庫斯之前,演示逐漸消失。

第二戰鬥環境是回到地獄。我從未如此高興地下地獄,在虛擬現實中尤為好。 Imps再次出現,但這次帶來了一些狂戰士的朋友。不得不躲避他們的牛和火球是很激烈的,但是我能夠以新發現的傳送技巧為shacknews做到這一點。在殺死了幾乎所有的惡魔之後,演示上次褪色為黑色。

最終的環境始於玩家被敵人包圍。一個聲音建議您“保持靜止”,而BFG則清除了周圍的每個人。海岸很清楚,或者我想。一個老闆用四個腿掉下了天花板,對末日肉的渴望。我竭盡所能與他作戰,射擊火箭,等離子彈以及我擁有的其他任何東西。當老闆靠近我,演示逐漸淡化為黑色時,我不時了。

Doom VR演示是我曾經有過的虛擬現實中最令人振奮的經歷之一。我立即問運行演示的人何時可以購買。 VR射擊遊戲的未來不是已經存在的遊戲端口,而是將其重新想像從頭開始,並以不同的運動範式建造。 ID軟件是一個驚人的開始,我期待將來看到他們的全面VR標題。

Asif Khan是ShackNews的首席執行官,EIC和多數股東。他的職業生涯始於2001年的自由職業者,從事視頻遊戲新聞業的職業生涯。 ASIF是CPA,以前是投資顧問代表。在自己的個人投資取得了很大的成功之後,他從金融服務的日常工作中退休,目前專注於新的私人投資。他有史以來最喜歡的PC遊戲是Nukem 3D公爵,他是任天堂大多數事物的毫無歉意的粉絲。當它是可怕的shugashack時,阿西夫首先經常出現棚屋,以找到所有的東西。當他不沉浸在投資或遊戲中時,他是精美電子音樂的供應商。阿西夫還對克利夫蘭運動有著不合理的熱愛。