《殭屍圍城》開發者對源材料的忠誠度以及為何《恐龍危機》重製版沒有發生

《殭屍圍城》開發者對源材料的忠誠度以及為何《恐龍危機》重製版沒有發生

在 2024 年東京遊戲展上,我們與《殭屍圍城》豪華重製版的開發者進行了交談,探討了保持遊戲與原作一樣有趣的重要性。

《殭屍圍城》豪華重製版於今年 2024 年 9 月發布,是一款相當不錯的遊戲。它並沒有重新發明輪子,事實上,我對它如何保持 2006 年遊戲的原始氛圍完好無損,同時簡單地將其打磨得光彩奪目,並消除了一些限制原始遊戲的煩惱感到印象深刻。在 2024 年東京遊戲展上,我們與總監村井涼介和製作人森本圭討論了為確保經典感覺完好無損而付出的努力。

對 Capcom 來說,《殭屍圍城》豪華重製版是一個獨特的機會。團隊看到了一款深受喜愛的遊戲,但當時由於視訊技術正在轉向高清時代而受到一些技術問題的阻礙。他們看到一款遊戲仍然很有趣,只是需要一些視覺上的 TLC。因此,我們的目標是以幾乎完全忠於原始遊戲循環、美學和環境的方式製作豪華重製版。一切,從你可以使用的武器到你面臨的遭遇,都必須感覺正確。

如果他們沒有直接參與製作的話,團隊都是原版遊戲的忠實粉絲,而《殭屍圍城》豪華重製版最大的任務之一就是從頭開始重建威拉米特和購物中心。商場佈局、商店佈局、廣告和景點是《殭屍圍城》的重要組成部分,雖然團隊在原版遊戲中需要做很多工作,但將其打扮成現代視覺效果是一項相當令人興奮的挑戰。最終,我們會說它得到了回報

不可避免地,我們不得不詢問 Capcom 宇宙中更多的重製版和重製版。卡普空已表示將繼續尋找像《殭屍圍城》豪華重製版這樣的機會,因此我們提出了一個緊迫的問題。為什麼恐龍危機重製版/重製版還沒出現?對此,團隊解釋說,《殭屍圍城》的獨特之處在於團隊在進度或遊戲玩法上幾乎不需要改變。它已經是一款很棒的遊戲,不需要為現代平台進行功能上的改變。像《恐龍危機》這樣的遊戲面臨的挑戰在於,它們是一項更大的事業,需要更多的開發才能適應合理的新遊戲。

《殭屍圍城》豪華重製版現已在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上提供。想要更多類似《殭屍圍城》豪華重製版訪談的影片嗎?請務必查看我們的 YouTube 頻道:棚屋新聞,沙克新聞採訪, 和Shacknews 視訊點播了解最新評論、遊戲玩法、拆箱以及更多有關最新遊戲、玩具和技術的資訊。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs