PC 版《無人深空》今天收到了急需的補丁,而 PlayStation 4 更新預計將「很快」發布。
期待已久的《無人深空》PC 版補丁剛剛發布,PlayStation 4 補丁預計將「很快」發布。
Hello Games 尚未發布官方補丁說明,但該公司聯合創始人 Sean Murray 透露電腦版增加了對額外硬體的支持,並提高了低規格運行遊戲的電腦的幀速率。
穆雷透露的有關 PS4 補丁的資訊甚至更少,因為他只是說它將提高穩定性並「帶來更多好處」。
截至目前,Hello Games 致力於透過持續改進 PC 和 PlayStation 4 版本來讓客戶滿意。無人深空。一旦客戶對《無人深空》的整體體驗感到滿意,就會為遊戲添加新功能。
一旦《無人深空》的補丁說明發布,我們將繼續更新這個故事,並將它們納入其中。同時,更新您的遊戲!
在補丁說明之前你必須想知道補丁什麼時候可用......他們可能甚至不知道他們改變了什麼。
.... 為什麼?
這不像他們只是將提交歷史記錄的註釋通過管道傳輸到文本文件並稱其為好。註釋本身是對更改內容的額外總結。
對於小型團隊來說,讓開發人員負責編寫發行說明的情況並不罕見,在這種情況下,說明將是最後放在一起的事情。
因為內部發行說明!
每個神秘的錯誤描述都需要為外行人進行概括,或組合成一行,例如「修復 Y 星球上的渲染問題」。實際上,這可能是與特定紋理類型或渲染器代號 q 相關的 7 個不同的錯誤,除非您從事該項目,否則這些錯誤對您來說沒有意義。
發布完成後起草註解是很正常的。
向公眾發布的順序取決於開發者。
Steam 上經常發生這種情況。我知道,因為我安裝了大約 300 個遊戲,而且我總是查看新聞。
《無人深空》比我想像的更像 DayZ。人們抱怨沒有收到補丁說明,因此 DayZ 開發人員現在只是轉儲他們的 SVN 提交日誌,供我們解析並決定相關內容。
我發現了一處變化。現在打開銀河地圖會導致我的遊戲立即崩潰。 :(
我看到一條註釋,表明此版本的內部版本號碼與實驗版本相符。因此,這只是在測試後將實驗修復程序推送給每個人。
真糟糕。我還沒買。我打算等事情穩定下來再去拿。我不需要在我的 Steam 待辦事項中再增加一個未玩過的遊戲!