《戰地 1》公測將於 9 月 8 日結束

    • 那麼參加過的Shacker們的印像如何呢?

      我不能說自 Alpha 以來我的改變太大了。我仍然認為它作為 MP 體驗主要是乏味的,因為它試圖將 WW1 壓縮到預期的 BF 公式中,而不是將公式調整為 WW1。我很期待 SP,但按照標準價格,我不知道我是否會選擇這個。這對我來說似乎是一種恥辱,因為我認為自己是 BF 的忠實粉絲。

      • 我覺得它更像是《前線》的迭代,而不是《戰地》。拿起可以輕鬆摧毀所有普通單位的「英雄職業」有點酸。

        我發現的最大問題是死亡不再算是機票損失。這使得復活不再那麼重要,也讓玩家的死亡變得毫無意義。你可以不顧一切地盲目地一遍又一遍地將自己投入到某個點上,只要你最終限制住它即可。

        此外,擁有非預設的更有用的反坦克武器會使所有車輛在開始時都過於強大。

        • 我同意其中的大部分內容。我認為,除了像你所說的那樣復活之外,沒有死亡門票並沒有真正改變激勵措施。我認為人們仍然在玩同樣的遊戲,但是那些坐下來殺人或在坦克裡閒逛的人並沒有對結果產生不成比例的影響。

          話雖這麼說,我認為傳統的征服是處理第一次世界大戰的糟糕方式。我寧願看到更類似於 BF4 中的 Chain Link 風格的東西。

        • 這個週末玩了大約一個小時後,我想知道為什麼《戰地》的玩家不玩《前線》——《星際大戰》中的大多數武器感覺更像二戰槍支,而不是現代武器,而整個遊戲感覺很像《前線》。 :/

          • 人們所說的「感覺像前線」是什麼意思?

            車輛是產生選擇而不是代幣,你可以俯臥,瞄準瞄準改變武器統計數據,沒有第三人稱,等等。

            是什麼讓人想到《戰地前線》?

            • 遊戲的節奏、武器的感覺以及一切的整體外觀。

              我很高興能夠再次跳上車輛,而不是使用愚蠢的代幣。 :P

              • 外觀?就像令人難以置信的細節和燈光一樣?

                我對武器的感覺有一點了解,但我認為人們在《前線》中對此抱怨太多了。我對 BF1 的抱怨是太多的自動機槍和腰射式輕機槍。但我不認為手感與BF3/4相差那麼遠。

                步伐。這很有趣。生成速度太快?跑步太快?

              • 我剛剛讀到了一篇關於它的評論,類似於《前線》中的車輛情況,非常容易的連殺和來自團隊的有限反擊。我同意這一點。 BF1 中的坦克與 AT-ST 的共同點比 BF4 坦克更多。

      • 我買了。加上季票,只要它出來。我可能也會買TF2。

        • 我們需要一個新的縮寫。我看不到 TF2,我認為是《泰坦天降 2》而不是《軍團要塞 2》,抱歉。

          • tf2 = 軍團要塞 2
            t2 = 部落 2
            提著公事包的男人 = shugamom

            • 這是比較合理的。

              我姐姐仍然喜歡使用縮寫 PvZ:GW2(pavizkawa 二),而不是僅僅將其稱為花園戰爭 2。

      • 我將透過我遇到了許多顯示停止錯誤,我最終在這個週末獲得了大約 15 輪好回合,遊戲感覺有故障和不平衡。此時,GeForce 1080 上的幀速率在 30-90fps 之間,範圍非常瘋狂。
        事實上,最近遊戲的價格讓我無法玩很多遊戲,我可能以 60 美元的價格買了這個……我不在乎匯率是多少,但 80 美元對於電子遊戲來說太貴了。

        • 沙塵暴同步錯誤確實困擾著我。即使對於測試版來說,這個也太大了。

        • 我很驚訝你在 1080 上遇到瞭如此大的幀速率問題。您是否將選項中的縮放設定更改為 100%?這可能導致了問題。

          • 別誤會我的意思,在我的 1080 上它非常流暢,我並不是想說它因為它或類似的原因而無法玩。但 fps 肯定會大幅下降,如果我沒有 gsync 顯示器,情況可能會更糟。我也在運行遊戲就緒驅動程序,所以我不知道。

            • 您是否啟動了分辨率滑塊之類的東西?這很愚蠢,~42% = 原生資源。 100% 是超級下採樣。

              • 好吧,我的解析度為 3440x1440,垂直同步關閉,42%,遊戲在其他所有內容上都預設為 Ultra,但我從未玩過它。

                • 啊,這可能就是原因。我的解析度只有 2560x1080。

                  我仍然認為 1080 可以處理更高的解析度。人們說,如果你想稍微調整一下,看看是否有幫助,那麼高和超的視覺差異並不大。 DX11 在某些情況下似乎表現得更好,所以如果您立即打開 DX12,也許可以嘗試一下。或者如果您還沒有嘗試過 DX12。

            • 哦,切線剛剛問了同樣的事情,我瞎了。

              你的效能問題很奇怪,因為我的 rx480 在 ultra 上從來沒有低於 50 秒。只有濃煙和爆炸效果才能把它拉下來。 1080應該可以碾壓這個遊戲。

          • 我也有一台970,前幾天運行起來非常流暢,我開始稍微修改一下設置,下次啟動它時,無論設置如何,我的幀率都低於30FPS,在某些時候,設置文件的某些部分被弄髒了起來,我最終不得不將它們全部刪除在我的文檔/戰地 1 中,並且在重新啟動時它在高設定下運行完全正常。

      • 就像所有其他《戰地》遊戲一樣,按鍵綁定問題困擾著我。遺憾的是,這感覺更像是 PC 的控制台端口,所有硬編碼的按鍵綁定都無法更改,即使它們在設定中進行了修改。

        在遊戲開發人員為我們的電腦遊戲玩家提供替代鍵盤佈局(類似於他們提供替代控制器佈局的方式)之前,我認為這個問題不會很快消失。

        我已經等不及《雷神之鎚冠軍》了,它只會在 PC 上推出,不該遭受這些煩惱。

        解決你的問題!

      • 我很享受這個遊戲。 Selbslader Sharpshooter 醫療槍就是狗屎!當然,存在一些錯誤,低(和高)的岩石壁架拱頂很煩人,但他們會在適當的時候解決所有問題。

        我正在考慮花 130 美元購買終極版。還沒有扣動扳機……但是在看到《BF4》自 2013 年 10 月以來就已推出,而且我偶爾也會玩它之後,它的價格似乎對於長壽來說相當合理。 BF1肯定會持續這麼久。對於《BF4》,我製作了 60 美元的基礎遊戲,然後是 50 美元的高級遊戲包。對於三年斷斷續續的遊戲來說,這已經算不錯了。也許我應該為《BF1》做同樣的路線……該死,這是一個艱難的選擇!我一定會買,但什麼版本?購買終極版很誘人……但該死的,這是一個很大的變化。

        在不久的將來還會有其他大型遊戲推出,讓我想花掉我的遊戲預算嗎?如果是這樣,也許我現在應該堅持使用標準版。

        • 我不能談論其他遊戲,但我從來沒有後悔過購買 BF 遊戲的完整版。它總是得到很好的支持。這裡玩過《強硬派》的少數人可以證明這樣一個事實:即使是系列中失敗的遊戲也能獲得持續的喜愛和不錯的內容。

      • 遊戲的外觀和性能都非常好。不過遊戲玩法太像最近的BF遊戲了。在任何方面都不像第一次世界大戰。那張地圖不是很好,攀爬/跳躍機制感覺就像他們試圖從鏡子邊緣拿東西並將其放入 BF 遊戲中,感覺有點奇怪。它也常常非常笨拙。例如,D點附近的那個小路堤就很煩人。這些課程還需要在裝備方面進行一些認真的重新平衡。

      • 我玩得很開心,沒有玩 BF4,所以這填補了我一直缺少的滑稽 BF 動作。我喜歡這裡的環境和可變形的地形,儘管自動步槍太多了。

    • 該死的,我還沒有機會玩它......出城所以不會有機會嘗試它。

    • 我對此並不太感興趣,但當遊戲推出時,我確信它會因為各種地圖、DLC 等而變得非常棒。

    • 很驚訝看到這裡的反應不冷不熱,因為我喜歡它。

      它仍然感覺有點接近 BF4,但除此之外,我認為一旦他們在明年夏天弄清楚武器平衡,這將是另一個偉大的作品。同時,我只會用栓動步槍和鐵瞄準器或 2 倍瞄準鏡來推動旗幟。

      • 每次玩時我都會更享受它,但它仍然缺乏,因為我大部分時間只是在隨機伺服器上跳躍並在沒有任何真正的團隊合作或更大範圍的協調的情況下玩耍。有時你會在比賽的大部分時間裡讓一些優秀的隊員一起工作,但僅此而已。很多人甚至不知道當領導者如何發號施令。對我來說很瘋狂的是,在成為這些遊戲的核心機制多年後,這仍然是一個問題。

        我最近看過的比賽自從取消了時間限制後變得更加接近,這使得比賽變得更加有趣。甚至還看到火車確實發揮了作用,並以約 8 張票的優勢捲土重來。不認為這是可能的。

        如果我們能在遊戲推出時讓40 多人聚集在一起進行一些棚屋戰鬥,那就太好了,但從我看到的測試版遊戲普遍缺乏興趣和大多是負面反應來判斷,那些時代可能已經過去了。

      • 我也很喜歡它,甚至地圖。迫不及待在 PC 上嘗試一些帶有飛行桿的飛機(已經在 PS4 上測試了 Beta 版)。