索尼在 PlayStation 會議上確認了 PlayStation 4 Pro,藝術家原名 Neo

PS4 Pro 將成為高解析度內容的「第一提供者」。

經過近半年的時間謠言和報道總裁兼集團執行長 Andrew House 在今天於紐約舉行的 PlayStation 會議上推出了代號為「Neo」的 PlayStation 4 Pro。 PS4 Pro 將於 11 月 10 日上市,售價 399 美元,僅比 PS4 Slim 貴 100 美元今天早些時候宣布

索尼開發升級版的目標是同時追求 4K 和 HDR。 House 將發言權交給了 PS4 首席架構師 Mark Cerny,他詳細概述了硬體變化,這些變化將使 PS4 Pro 區別於傳統 PS4 和今天發布的 PS4 Slim,由於發射9 月 15 日,售價 299 美元。簡而言之,索尼的 Pro 系統旨在提供「高保真體驗」。 Pro 擁有升級的 CPU、更高的時脈頻率、雙倍的 AMD Polaris GPU 技術,從而使遊戲機能夠達到以前在遊戲機上從未見過的解析度;以及 1TB 硬碟,以滿足消費者對數位軟體而非實體軟體日益增長的偏好。

儘管 PS4 Pro 正在針對 HDTV 和 4K 電視進行優化,但所有舊版 PS4 遊戲都可以在該系統上運行——塞爾尼將這項技術稱為「向前相容性」。這與 PS4 和 PS4 Pro 將共存於市場

索尼正在為六款以上「索尼遊戲」開發補丁,以充分利用 PS4 Pro 的更高效能。第三方開發人員也在開發補丁。 Cerny 展示了 HDR 版《神秘海域 4》、《地平線:零之曙光》和《暗影魔多》,以展示該遊戲機的高端功能。

塞爾尼解釋說,PS4 Pro 的設計並未採用「強力」功能,這會增加生產成本和最終用戶的成本。相反,索尼採用演算法方法將遊戲解析度提高到 4K。

這並不是說經典 PS4 和/或 PS4 Slim 遊戲機的擁有者會受到冷落。 House 再次上台宣布 HDR 韌體更新將於下週推出。

PS4 Pro 將於 11 月 10 日推出,售價為 399 美元,這個價格很有競爭力,對於仍在等待購買新遊戲機的消費者來說,它應該是一個簡單的選擇。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。