Eurogamer 的 Digital Foundry 打破了索尼防止 PS4 和 PS4 NEO 受眾分裂的多種方式。
毫不奇怪,大部分評論都是圍繞著本週的PS4 否洩漏的消息來自 PS4 用戶,他們擔心索尼即將推出的遊戲機升級會讓他們望塵莫及。雖然最初的洩漏來自 Giant Bomb,但 Eurogamer 的 Digital Foundry 編輯也擁有相同的文件,並對這些文件進行了梳理,以闡明索尼在 PS4 NEO 發布後將如何合併而不是分裂他們的受眾。
首先:您不需要購買新的控制器。索尼的 DualShock 4 仍將是所有遊戲的首選控制器。其他細節本質上更具技術性。 Eurogamer 在其報告中表示:“索尼熱衷於推動開發者採用更高的分辨率,超採樣到全高清也是一種選擇,但 1080p 是允許的最低像素數。”報告。
此外,NEO玩家不會獲得相對於線上功能的優惠。所有具有線上功能的遊戲都必須在基礎 PS4 和 NEO 的基礎上進行部署。同樣,PS4 的作業系統也不會改變,因此您將能夠在兩個平台之間交換保存遊戲檔案和其他資料。
Digital Foundry 也深入研究了遊戲相容性。正如本週的報告所證實的那樣,僅限 NEO 的遊戲是不允許的,僅限 PS4 的遊戲也是不允許的;截至 10 月,所有遊戲都必須能夠在 PS4 迭代上運行;舊遊戲可以修補以利用 NEO 功能,但這由發行商自行決定。
同樣,所有遊戲功能都必須在兩個 PS4 平台上可用:「如果遊戲具有分割畫面模式,則必須在兩個系統上均可用。但是,模式可以增強 - 因此,在PS4 可以擴展到允許在Neo 上進行四人遊戲。
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大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。