為什麼肯·萊文離開《生化奇兵》:“我[以為我]會失去理智,還有我的婚姻”

為什麼肯·萊文離開《生化奇兵》:“我[以為我]會失去理智,還有我的婚姻”

萊文已經沉浸在這個系列中幾年了,他意識到這對他的生活產生了不利影響。

滾石雜誌的 Glixl 刊物發表了一篇文章詳細採訪與《生化奇兵》導演肯萊文(來自遊戲點)。這次訪談涉及廣泛的主題,包括為什麼萊文選擇放棄製作大片遊戲,轉而開發更小、更具實驗性的項目。

萊文執導了2007 年的原版《生化奇兵》以及2013 年發行的該系列最新作品《生化奇兵:無限》。 。

「當我們第一次宣布它時,我看到了一張我的照片。那是2010 年。然後,當我們在2013 年發貨時,我接受NPR 採訪後,我看到了一張我的照片。我看起來老了10 歲,」他說。 “它改變了我的生活,改變了我的健康、我對製作遊戲的看法以及我與人們的關係。”

儘管他不想立即製作另一款遊戲,但他決定放棄這個想法,並告訴 Take-Two 的老闆他將離開去製作一款較小的遊戲。 「我認為自然的期望是我會去做下一個更大更好的《生化奇兵》遊戲。我覺得,『如果我這樣做,我想我會失敗。我想我會失去理智,也會失去我的婚姻。所以我的解決辦法就是退出。

Take-Two 請他留下來,Levine 和一些前 Irrational 開發者組成了一個較小的工作室,作為 Take-Two 的一部分。令 Levine 驚訝的是,Take-Two 關閉了《Irrational Games》,而不是讓另一個團隊開發新的《生化奇兵》遊戲。

即便如此,他還是很高興在更親密的環境中工作。 「管理 30 或 40 個人,而且你知道每個人的名字,這與管理 150 個人是一個非常不同的過程。你在工作室裡走過人們,你不知道他們是誰。”

2K 發布了《生化奇兵》:收藏品本週將登陸 Xbox One、PS4 和 PC。套裝包括《生化奇兵》、《生化奇兵 2》和《生化奇兵無限》的重製版,以及每款遊戲的所有單人 DLC,以及 Levine 和首席動畫師 Shawn Robertson 的評論等額外內容。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。