《戰爭機器:戰術版》中的戰鬥方式將是高度可自訂的,濺射傷害和聯盟確認了豐富的職業和職業能力。
事實上,幾乎所有戰術策略遊戲的支柱之一就是你的單位可以做什麼以及如何使用它們的多樣性。 《Splash Damage》和《The Coalition》似乎已經研究了這個方面,因為《戰爭機器:戰術小隊》將提供大量的小隊定制功能,包括五個士兵類別可供你的野戰團隊選擇。
Splash Damage 和 The Coalition 在 2020 年 3 月 27 日的演示中揭示了 Gears Tactics 的小隊定制、職業和技能功能。這主要是您可以為您的單位進行的客製化。 Gears Tactics 在發佈時設置了 5 個士兵類別——支援、先鋒、偵察、狙擊和重型——每個類別在升級時都有大約 30 種不同的分支技能樹技能。
以支持為例。你會把注意力集中在治療上,努力提升你的《鬥陣特攻》能力,還是提升你的槍騎兵電鋸能力?同樣,重型武器將擁有不同的技能,以適應他們挖掘射擊位置的自然能力以及他們處理重型武器的方式。
似乎有四種不同的等級/技能進步和專業化分支路徑,因此有方法可以極大地區分士兵及其在戰鬥中的角色,即使他們來自同一類別。根據您的戰場策略,《戰爭機器:戰術小隊》似乎將為玩家提供多種方法來實現這一目標。
《戰爭機器:戰術小隊》的發售日期預定 2020 年 4 月 28 日登陸 PC微軟商店和蒸氣。它不會有多人遊戲,但有足夠的時間來調整你的策略並決定你將如何處理你的球隊決定何時使用執行行動以獲得策略優勢。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。