受到《Quake》、《Heretic》、《Doom》和《Redneck Rampage》的啟發,《Dusk》洋溢著 90 年代第一人稱射擊遊戲的懷舊氣息。
New Blood 發布了即將推出的第一人稱射擊遊戲《Dusk》,如果你玩過 90 年代的 PC 射擊遊戲,這款遊戲應該會激起你的懷舊之癢。
《Dusk》被描述為「一款復古第一人稱射擊遊戲,其靈感源自 90 年代所有喜愛的遊戲」。從它的首支預告片來看,我們相信如果您曾經玩過鄉巴佬橫衝直撞,雷神之鎚,厄運,或異端,那麼你會想要了解更多關於黃昏的知識,而且要快。
《Dusk》將於 2017 年發佈時包含三個戰役情節,所有情節均受到前面提到的遊戲的啟發。除了完整的單人戰役之外,Dusk 還將提供無盡的生存模式和 1v1 線上戰鬥多人模式。
Dusk 是 David Szymanski 和 New Blood Interactive 合作開發的,是 Szymanski 幾年前發布的 Pit 的精神繼承者。
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是的,我不喜歡視覺效果,我不建造觸發裝置,所以我可以玩看起來像構建引擎的遊戲
哈哈,正是,電腦變得越來越先進,所以人們可以像我的世界一樣玩狗屎
我絕對同意這一點,並且希望這種趨勢正在消失。每週在小屋裡都會有人喜歡天啊,精彩的獨立遊戲,像素平台遊戲。並不是說遊戲不好,但我已經厭倦了
有威脅數據。
如果我想回到那些日子,我有一個snes
我認為沒有人會懷念低多邊形 3D,它永遠不會過時
復古 2D,現在不一樣了
我已經對「復古 8 位元像素藝術」很感興趣有一段時間了。事實上,我已經因為它而將 Halcyon 6 拋之腦後了……直到我看到了遊戲玩法。
是的。與像 STRAFE 這樣更新但仍然是低多邊形復古的東西相比,這看起來就像糞便。
是的,這很奇怪,《我的世界》獲得了通過,因為它看起來既復古,又不復古於實際存在的東西或試圖模仿存在的東西。舊的《DOOM》和《Build》引擎遊戲在基於精靈的圖形方面盡了最大努力,但第一批多邊形射擊遊戲試圖模擬現實世界的環境,但他們卻做不到。像新《DOOM》這樣的遊戲絕對符合他們所追求的外觀。這款遊戲似乎試圖模仿 90 年代早期射擊遊戲的嘗試但失敗的外觀。事實是,多虧了 GOG,我們只需 6 美元就能買到一些。
我不知道,也許這款遊戲會很棒,並帶來一些新的東西。
對我來說,《我的世界》的比較似乎有點誤導,但也許我錯過了一些歷史。這是一個人製作的遊戲,核心遊戲玩法需要一個簡單的基於磚塊/故事的外觀,否則它會變得更加複雜(像《Astroneer》這樣的遊戲現在正在解決這個問題)。看起來更像是一種出於必要而誕生的風格,而不是明確地渴望以復古來代替更現代的選擇。
我並不反對復古,只是反對復古。我覺得 STRAFE 看起來不錯。
所以如果你不能讓美術師為你的遊戲工作,你就稱之為復古嗎?
那是90年代末。 90 年代初期只有精靈和廣告牌,沒有滑鼠外觀。