《XCOM 2》的主機之旅帶來了一些效能缺陷,但這些缺陷很容易被忽略。
《XCOM 2》直接針對 PC 玩家,行銷活動強調了它的獨特性,而開發者的評論則暗示它只是太強大了供控制台處理。對 mod 支援的高度重視確實為這個想法提供了一些可信度,特別是考慮到 Bethesda 顯然很難獲得對其自己的 mod 的全面支持。儘管如此,它最終以某種形式到達控制台似乎總是不可避免的,儘管出現了一些小問題,但這個端口處理得很好。
作為一款策略遊戲無疑有助於實現平穩過渡。有限的視野和不需要瞬間抽搐反應可能使控制台更容易處理工作負載。即便如此,切換到敵人的動作確實比感覺應該要長一兩拍,所以當我的回合結束時,我總是有那麼一刻想知道遊戲是否已經凍結了。我還注意到幀速率偶爾會出現問題,通常是在動畫過程中。兩者都沒有影響策略本身的流程,因此它們更多的是美學上的麻煩而不是真正的問題。
近距離接觸
除了那些小問題之外,這和我們玩的《XCOM 2》是一樣的稱讚今年早些時候。深入而豐富的《XCOM》策略被賦予了額外的深度,假設你已經玩過第一款遊戲了。對於一個已經有一段時間沒有加入的老玩家來說,這可能會讓人感到不舒服,所以對於全新的《XCOM》玩家來說,這可能太激烈了。這款遊戲非常早地引入了具有心理能力的外星人,因此用我的磨砂小隊處理他們作為難度基準。這是一種殘酷的節奏,需要我經常重新裝彈,以避免失去少數經驗豐富的士兵。
《XCOM 2》中突出的花俏功能在這裡也得到了很好的體現。程式地圖是 PC 版本的一個主要特點,而且它們仍然提供大量的多樣性。該工具集非常靈活,很難說它是否與 PC 版本一樣強大,但我當然沒有遇到任何感覺太相似的階段,而且地圖生成的關節都感覺非常自然。
另外,角色池和第一次一樣巧妙,讓你結識大量的朋友和親人,他們在遊戲過程中會隨機出現新兵甚至敵人。在第一款遊戲中,按照現實生活中的朋友建模小隊是社群的最愛,因此利用這一點是一個聰明的主意。
回到指揮部
如果你有選擇的話,一台配備足夠精良的電腦可能是《XCOM 2》的最佳選擇。社區的豐富模組。不過,如果您不是 PC 遊戲玩家,那麼主機版《XCOM 2》是體驗現代最佳策略系列之一的另一個精彩補充的完美方式。
此評論是根據發行商提供的 PlayStation 4 下載代碼。 《XCOM 2》現已在數位商店和零售商店發售,售價 59.99 美元。該遊戲評級為T。