功能蠕變
轟動一時的視頻遊戲引發了滴流效果。當一個遊戲做得特別好時,其他開發人員將這些元素固定在其標題上。 《使命召喚4》的銷量如此之高,以至於其DNA的幾乎所有鏈都變得無處不在,因為在某些情況下,更好的是,在其他情況下更糟。例如,《生化危機5》除了最微弱的生存恐怖對象之外,都抹去了所有人,而偏愛了轟炸的動作和火力的鬥爭。
隱形遊戲也偏離了根源。在最早的分裂細胞遊戲中,薩姆·費舍爾(Sam Fisher)被槍槍作為最後的度假勝地。您並不能承受野生西方風格的對峙,但是,嘿,一個peashoter總比沒有好。得益於使命召喚和其他排名暢銷書名單的射手的影響,槍支命中率不僅僅是Splinter Cell中的一種選擇。它成為最好的選擇。
Lince Works撰寫的Aragami是一封致敬的偷偷摸摸任務的情書。就像其複仇的主角所揮舞的劍一樣,回歸形式也是雙邊的。
武器和設備OSP
您播放Aragami,這是一個召喚的陰影,以明確的目的是通過代理進行報仇。您將削減很多喉嚨:您的恩人對整個軍隊懷有怨恨,一個晚上,您必須進行一次非常大膽,非常流血的救援。
規則很簡單。接近敵人,點擊按鈕,您的身體人數增加一個。同樣,您也死於一擊。您可以逃跑並藏起來,而您暗殺的目標聽起來很警報,但只會被抓到一次,您就完成了。
幸運的是,Aragami既輕鬆又有趣。步行是四處走動的一種方法,但這是陳舊的Skulking方式。只需將視線設置在位置寬敞半徑內的一片黑暗中,然後按下按鈕向右拉鍊即可。您甚至可以在黑暗中繪製地面以創建著陸點,遊戲的繪畫藝術風格和困擾的配樂適合您動作的流動性。
影子力量扮演著Aragami平衡力量和脆弱的方式。使用能力時,您的影子表排出。隱藏在陰影中可以補充您的儀表,而走進燈籠或敵方彈丸鑄造的光線會排出它。光明與黑暗之外的區域是中性的:您既不會獲得也不會失去耐力,但是警衛可以發現您。
加權您的力量與弱點成正比會加入Aragami緊張。您可以通過收集捲軸來解鎖更多能力,這些滾動功能充當體驗點。給它一些層次,您將有許多很棒的工具可供選擇,例如將敵人吸收到替代維度的渦流陷阱和可以在長途扔到的kunai,以調度弓箭手的箭頭,這些弓箭手在箭頭上點亮了周圍的環境。
一旦您解鎖了一些技能,Aragami就會變成隱形沙盒。大多數級別都是巨大的,並安排您以任何選擇的方式解決它們。殺死所有移動的東西,或者走和平主義者的路線,並在沒有任何人的情況下穿越水平。每個任務都可以以同伴的精神獨奏或在線進行,並且大量的層次是完全可選的,但要保持技能捲軸,這是那些想對其一場比賽對抗遊戲中一些最艱難的遭遇的人的誘惑。
Aragami的技能正在增強。我解鎖的每個新玩具都使我感到越來越強大 - 直到我變得過度自信並吹成咕unt,使我想起了我的耐用。沒有比偵察敵人的位置並在沒有障礙的情況下制定計劃的感覺更令人振奮。 Aragami在每個任務中都撓了很多次癢,以至於我在完成比賽后立即開始了第二次比賽。
偷偷摸摸的挫敗感
半烘焙的檢查點系統阻礙了Aragami的權力平衡,該系統傾向於記住您到達了目標的地點,但並非您完成了要求您要這樣做的目標。
在一個實例中,我不得不打碎一個水晶球,以降低一個用光製成的力場。我摔斷了球,死於下一個目標的途中,在檢查站重新啟動,然後立即出發,只是意識到在我到達球的位置後,但在我摧毀它之前就已經保存了比賽。每次我重生時,我都必須提醒自己在出發之前擊中球。
Lince Works採取了質量優質的方法來進行老闆戰鬥。放置在您的路徑中的少數人是巧妙的設計,但是偽劣的檢查站和Aragami的玻璃 - 納農憲法的結合使我感到如此生氣,這兩次我認為走開了。
僅成員
Aragami將Stealth Games帶回了它們所屬的陰影。也就是說,即使是戴著和平主義者的頑固球迷,就像榮譽徽章一樣,也會發現它極具挑戰性。那些喜歡無蓋式卡的人會帶有額外的彈藥剪輯,可能需要清除。
這篇評論基於發布者提供的蒸汽代碼。 Aragami可用於PC的Steam以及PS4的零售和數字版本,價格為19.99美元。遊戲的評分為M。
大衛·克拉多克(David L.他是The Stay和聽聽系列的作者,以及《 Gairden Chronicles Chronicles》系列的幻想小說。在寫作之外,他喜歡玩Mario,Zelda和Dark Souls遊戲,並且很樂意討論Dark Souls 2是該系列中最好的原因。在網上關注他Davidlcraddock.com和@davidlcraddock。