儘管嘗試縮小遊戲的範圍,這款 20 世紀 30 年代卡通風格的平台遊戲今年仍無法推出。
《茶杯頭》開發商 Studio MDHR 宣布,其以 1930 年代卡通風格繪製和動畫的平台遊戲已被推遲到 2017 年中期。
當今年面臨著是在縮小規模的情況下將遊戲推上(數位)貨架,還是慢慢地製作一些特別的東西時,MDHR 工作室的道路似乎很明確。
「今年我們一直在討論縮小 2016 年版本的範圍,但為了完整地實現我們的願景,我們做出了推遲發布的艱難決定,」開發商寫了。 “我們很高興地宣布《茶杯頭》將於 2017 年年中登陸 Xbox One、Windows 10 和 Steam。”
《茶杯頭》在 2014 年 E3 上首次亮相,並因其獨特的藝術指導而引起轟動,即使在越來越多的喜歡風格而非照片級真實視覺效果的遊戲中也脫穎而出。
Shacknews 編輯採訪了遊戲的創作者2015 年 E3 展會以了解更多有關其發展的資訊。
大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。