魔獸世界 7.1 補丁說明包含大量職業變更和修復

魔獸世界伺服器目前已關閉在新的 7.1 更新中添加內容,玩家可以作為神話地下城返回卡拉贊,在突襲中解決英勇之路中的三個 Boss,並繼續蘇拉瑪的故事線,在九週內進行新的突襲。

除了所有新內容之外,暴雪還對各種職業、職業和遊戲機制進行了全面的平衡和修復。以下只是類別的變化:

死亡騎士

    • 冰封堅韌回歸,減少死亡騎士受到的傷害 30%(冰霜死亡騎士仍為 20%)。
    • 如果您的完整符文少於 2 個(原為 1 個),冰凍脈衝現在會觸發。
    • 冰凍脈衝傷害降低至攻擊強度的 60%(原為 72%)。
    • 冰川前進現在可以更可靠地擊中近戰範圍內的目標。
    • Razorice 現在每層增加 3% 的冰霜傷害(原為 2%)。
    • 湮滅傷害增加 20%。
    • 嚎風衝擊傷害增加 50%。
  • 邪惡
    • 死亡纏繞傷害增加 50%。

惡魔獵人

  • 痛苦火焰對獻祭光環的傷害加成降低至 30%(原為 50%)。
  • 即使惡魔獵人被定身,邪能之刃現在也可以用來對付近戰範圍內的目標。
  • 靈魂碎片用於靈魂劈裂、靈魂屏障和靈魂炸彈的距離增加至 25 碼(原為 20 碼)。
  • 惡魔之刃現在將在全域冷卻時觸發(被推遲到 GCD 之後)。這並不能提高吞吐量。
  • 靈魂炸彈傷害治療量增加至 15%(原為 10%)。
  • 靈魂屏障現在持續 12 秒(原為 8 秒)。
  • 所學到的能力已被分開:
    • 沉默符印 – 101 級
    • 強化守衛 – 103 級
    • 痛苦符印 – 105 級

德魯伊

  • 精通:和諧現在包括瘋狂再生。
  • 伊瑟拉的禮物只能治療小隊或團隊成員。
  • 生命種子現在複製爆擊治療量的 25%(原為 50%)。
  • 世界樹種子現在將該數量增加 8%/點(原為 10%)。
  • 貓頭鷹狂亂現在只會影響月光打擊(而不影響日光之怒或恆星耀斑)。
  • 迅捷治癒治療量增加至法術強度的 770%(原為 700%)。
  • (平衡、守護、野性)德魯伊如何用再生來代替治療之觸。
    • 再生可以在梟獸形態下施放。
    • 天賦、神器特徵和傳說已更新,以在適當的情況下影響再生。
    • (恢復)再生有 40% 的額外暴擊幾率(原為 60%)。
  • 啟動化身不再觸發任何規格的全域冷卻時間。
  • 化身:艾露恩選民再次提供裝甲梟獸模型。
  • 銀河守護者:
    • 現在使月火產生 10 點怒氣(原為 15 點)。
    • 現在其直接傷害增加 300%。
    • 現在有拼字警報。
  • 恢復
    • 繁榮現在可以將你的迅捷治癒冷卻時間縮短 3 秒(原為 5 秒)。
    • 修練治療量增加20%。

獵人

  • 軌道機械授予所有侏儒和妖精獵人,以及任何使用機甲債券印記矩陣的獵人。
  • 急速現在持續 5 秒(原為 8 秒)。
  • 脆弱現在傷害提高 50%(原為 25%),最多可疊加 2 次(原為 3 次)。
  • 新獵人天賦(取代衝刺):
    • 拓荒者:只要你3秒內沒有攻擊,你的移動速度就會提高25%。
  • 生存
    • 猛禽打擊傷害增加 100%。
    • 雕刻傷害增加 150%。
    • 屠殺傷害增加 35%。
    • 飛斧傷害增加 25%。
    • 動物本能經過重新設計:側翼打擊現在還會減少以下隨機一項能力的剩餘冷卻時間:
      • 側翼打擊
      • 貓鼬咬傷
      • 鷹之守護
      • 魚叉

法師

  • 奧術
    • 奧術衝擊傷害增加 17%。
    • 奧術飛彈傷害增加 17%。
    • 奧術球傷害增加 17%。
    • 奧術充能現在使法力消耗增加 125%(原為 100%)。
    • 炎爆術傷害減少 6%。
    • 火焰打擊傷害增加 15%。
    • 餘震傷害增加 15%。
    • 大腦凍結現在還會讓你的下一次亂舞的傷害提高 50%。
    • 水箭傷害增加 25%。
    • 水刀傷害增加 100%。
    • 孤獨冬天現在使受影響法術的傷害提高 25%(原為 20%)。
    • 亂舞傷害增加 5%。
    • 冰槍傷害增加 5%。
    • 冰箭傷害增加 5%。
    • 冰霜射線傷害增加 5%。
    • 冰霜炸彈傷害增加 5%。
    • 彗星風暴傷害增加 5%。
    • 黑檀箭傷害增加 5%。
    • 冰凍球傷害增加 5%。
    • 暴風雪傷害增加 10%。

僧侶

  • 溢流現在可以治療 250% 攻擊強度(原為 200%)。
  • (踏風者、酒仙)碎玉閃電現在消耗 20 點能量,加上每秒 20 點能量。
  • 酒仙
    • 酒仙僧侶現在從裝備中獲得 15% 的額外護甲值。
    • Brew-Stache 現在持續 4.5 秒(原為 1.5 秒)。
  • 織霧者
    • 神倫的禮物現在可以激活舒緩之霧。
    • 赤精鶴治療現在可以治療 135% 的法術強度(原為 150%)。
    • 舒緩之霧現在每刻可治療 64% 的法術強度(原為 55%)。

聖騎士

  • 懲戒光環不再無視坦克車(包括自己)。
  • 聖光閃現現在可以治療 450% 的法術強度(原為 425%),並消耗 18% 的基礎法力(原為 16%)。
    • 法治天賦現在使提爾拯救的半徑增加 50%。
    • 聖光之鎚現在消耗基礎法力的 35%(原為 40%)。
    • 神聖之怒現在將復仇之怒延長 5 秒(原為 10 秒)。
  • 報應
    • 神聖憤怒現在會對附近 4 個敵人造成相當於你損失生命值 200% 的傷害,最高可達你最大生命值的 120%。
    • 憤怒之刃經過重新設計:(被動)你的自動攻擊有機會重置正義之刃的冷卻時間。
  • 保護
    • 第一個復仇者:復仇者之盾現在對第一個目標造成+50%傷害,並且+10%大十字軍觸發幾率。
    • 光之堡壘現在有 2 分鐘冷卻時間(原 3 分鐘)。
    • 十字軍的審判現在有 2 個指控,大十字軍現在也授予審判指控。

牧師

  • Mindbender 現在每刻度回傳 0.5% 的法力(原為 0.75%)。
  • 紀律
    • 真言術:安慰現在每刻回傳 1% 的法力(原為 0.75%)。
    • 意志清晰的施法時間現在為 2.0 秒(原為 2.5 秒)。
    • 懺悔現在使贖罪增加 3 秒(原為 2 秒)。
    • 恢復治療效果增加至法術強度的 62%(原為 55%)。
    • 絕望祈禱現在可以治癒並增加 30% 的生命值(原為 20%)。
    • 神性現在持續 6 秒(原為 8 秒)。
    • 治療現在可以治療 500% 的法術強度(原為 475%)。
    • 治癒祈禱現在可以治療 175% 的法術強度(原為 150%)。
    • 如果可能的話,治癒祈禱現在可以避免跳到已經擁有治癒祈禱的目標。
    • 束縛治療現在消耗 2.5% 的法力(原為 3.0%)。
    • 聖火傷害增加至法術強度的 200%(原為 150%)。
  • 陰影
    • 奧術洪流現在產生 15 點瘋狂。
    • 真言術:護盾成本增加 51%。
    • 暗影形態作為暗影牧師的新法術回歸:
      • 呈現暗影形態,使你造成的暗影傷害提高 10%,並減少你受到的物理傷害 10%。
      • 在這種形態下你不能施展任何神聖法術。
      • 陰影視覺效果現在與暗影形態相關聯。
      • 虛空形態現在可以強化暗影形態。如果尚未激活,它會自動觸發暗影形態,並且您將獲得兩者的效果。
      • 當虛空形態結束時,你會回到暗影形態。
      • 所有暗影牧師技能的傷害都已降低以彌補這一點,導致沒有淨增益或淨傷害損失。

流氓

  • Kingsbane 現在產生 1 個連擊點。
  • 出血、死亡標記和幽靈打擊會出現在施法者的銘牌上。
  • 所有暗殺毒藥的施法時間已減少至 1.5 秒(原 3 秒)。
  • 取締
    • 劍斬傷害增加 10%。
    • 手槍射擊傷害增加 10%。
    • 幽靈打擊傷害增加 10%。
    • 火鈰傷害增加 10%。

薩滿

  • 火元素、土元素和野性精靈現在都有圖騰計時器。
  • 地震圖騰已更名為地震,不再召喚圖騰。
  • 激流現在為激流的初始治療提供 30% 的加成(原為 40%)。
  • 元素
    • 大地震動傷害增加 15%。
    • 冰霜震擊傷害增加 15%。
    • 風暴守護者現在也會使受影響的閃電和閃電鏈瞬間生效。
    • 風暴守護者現在有 1.5 秒的施法時間。

術士

  • 惡魔皮膚和惡魔圈交換了天賦位置。
  • 地獄獵手的吞噬魔法又回來了。
  • 末日守衛的末日箭傷害增加 13%。
  • 痛苦
    • 不穩定的痛苦現在會同時對目標造成最多 5 種不穩定的痛苦。
    • 重新設計的複合恐怖特性:它的增益效果會導致你的下一個不穩定痛苦立即造成 (32% 法術強度) 點暗影傷害,最多可疊加 5 次。
    • 靈魂雕像現在免疫 AOE 傷害。
    • 痛苦傷害增加 5%。
    • 不穩定的痛苦傷害增加 5%。
    • 虹吸生命傷害增加 5%。
    • 汲取生命傷害增加 5%。
    • 汲取靈魂傷害增加。
    • 幻影奇點傷害增加 5%。
    • 腐敗傷害增加 10%。
  • 惡魔學
    • 惡魔之怒現在更一致地生成靈魂碎片。
    • 惡魔賦能現在將生命值提高 20%(原為 50%)。
    • 薩奇爾的消耗造成相當於寵物生命值 8% 的傷害(原為 6%)。

戰士

  • 鼓舞人心的存在現在只影響團隊和團隊成員。
  • 腿筋現在處於全域冷卻時間,可以再次觸發戰術家。
  • 所有規格的劍刃風暴傷害增加 8%。
  • 憤怒
    • 狂暴打擊傷害增加 8%。
    • 狂暴傷害增加 8%。
    • 處決傷害增加 8%。
    • 嗜血傷害增加8%。
    • 奧丁之怒傷害增加 8%。
    • 狂怒斬傷害增加 8%。
    • 龍吼傷害增加8%。
    • 掠奪者傷害增加 8%。
    • 激怒現在使受到的傷害提高 20%(原為 30%)。
  • Warpaint 現在將受到的激怒傷害提高至 15%。

對於所有其他變化,看完整的補丁說明