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精英危險的第2季一直很好地彎曲,最新的視野擴大了今天的監護人。該更新是大規模的,不僅添加了新功能,而且對遊戲進行了大量更改。
擴展本身提供了新的戰鬥機在較大的船上發射托架,並選擇了武器架來填充它們。 NPC也可以被聘為飛行員。現在可以使用乘客,玩家可以指揮乘客船或適合其現有船隻運送貴賓,遊客,囚犯甚至非法人。最後,從船塢到中子星或古老的考古遺址,已經增加了更多的銀河系。
守護者的擴展適用於Horizons季節通行證的任何人。如果您沒有一個,並且不想跌入29.99美元來獲得它,那麼原始遊戲也將免費更新為1.7版。 1.7和Horizons 2.2都有巨大的修復,更改和修改的清單。變更元重點一個大量的16,500多個單詞。
它像海洋一樣寬,像水坑一樣深。也沒有任何故事,它只是“磨到下一艘船,以便在那之後更快地研磨船”
他們似乎並沒有一次不斷釋放內容而不是一次捕獲Flak。如果只有明星公民可以回應這種風格。發布中隊42作為成品,然後發射明星公民,然後添加到持久的宇宙中。
我的意思是,精打細算時甚至沒有多人遊戲推出。
是的。作為模擬器,該死的幾乎是完美的。外觀,聲音,船上的“感覺”。
我所做的只是為了飛行而飛來飛去,打架,然後飛來飛去。
我投入了700多個小時。您的享受只會盡可能地走:站立磨碎,B:享受飛船。這個故事全都在背景中,一旦您解決了您的銀河系中的刻板級複製品,那麼剩下的就是磨削船隻/派系的排名/職業級別。
遊戲的深度主要以學習系統的複雜性的形式出現:戰鬥機制,計划船舶裝載,哪些船隻對角色有益,知道您可以在沒有的戰鬥中與腳趾往腳步在幾秒鐘內被拆除,如何有效地賺取學分,如何以一種不會使您無能為力的方式旅行銀河系,這是磨碎派系和職業級別的最佳方法,您可能會被拋棄的明星系統其他玩家在開放式遊戲中,如何找到有利可圖的貿易循環,如果您被困在一對二進制恆星之間和船之間,該怎麼辦我在網上花費了數小時的時間來閱讀所有這些內容,以避免犯昂貴的錯誤,因此在這方面,我認為遊戲的深度很大。不幸的是,所有這些遊戲系統最終都為許多重複的磨削提供服務。我仍然喜歡這款遊戲,並且可能會隨著此更新的發布而開始遊戲。
我希望他們能在遊戲中提高VR功能,我儘早資助了遊戲以獲取Beta,並最終為此付出了很多代價,並且由於DK2支持看起來不錯,因此非常興奮。
但是,Vive的支持很糟糕,文本很難閱讀(與其他HMD相比)
我還從他們的網站訂購了一艘“皮膚”船。現在是12個月後,我從未收到過皮膚。