任天堂希望《超級瑪利歐酷跑》能像 Pokemon Go 一樣受歡迎

在一個彭博社採訪任天堂社長君島達己表示,該公司希望《超級瑪利歐酷跑》能像 Niantic(以及 Pokemon 公司和任天堂)在《Pokemon Go》中取得的成功一樣成功。

「就期望而言,我們都看到了 Pokemon Go 交付時發生的情況,」君島說。 「老實說,我自己對此感到非常驚訝。毫無疑問,越來越多的人使用智慧型手機玩遊戲。而這次我們使用的是馬裡奧,這對我們來說是一個非常重要的智慧財產權。

君島表示,宮本正帶頭確保《超級瑪利歐酷跑》像今年夏天早些時候發布的《Pokemon Go》一樣迅速「傳播」。 Niantic 的 AR 現象最近贏得了 6 億美元的收入比其他手機遊戲都快

任天堂有理由把自己的目標定得很高——事實上,有兩千萬個理由。 「正如蒂姆·庫克提到的,超過 2000 萬人已經註冊,以便在遊戲上線時收到通知,」Kimishima 說。

《超級瑪利歐酷跑》將是一款免費遊戲,有大量內容可供玩。一項可選的一次性交易可以解鎖遊戲的其餘部分。 「這應該讓孩子們安心地玩它。我們希望這將有助於它變得更受歡迎,」君島說。

君島和彭博社在訪談中談到了許多話題,包括總統對市場疲軟的驚訝對任天堂 Switch 的反應上週的公告以及該公司對智慧型手機遊戲的理念。

《超級瑪利歐酷跑》將於今年 12 月在 iOS 上架。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。