CES 2017:AMD 表示 Vega GPU 尚未準備好

沒有 NVIDIA 的 1080 Ti,沒有 AMD 的 Vega,傑克變成了一個愚鈍的男孩。

在 NVIDIA 的 1080 Ti 令人失望地缺席之後,我曾經抱有希望AMD可能最終會放棄他們的新織女星GPU架構。這並沒有發生,但我們確實獲得了有關 AMD Vega 將具有哪些功能的更多資訊。

Radeon Technologies Group 首席架構師兼資深副總裁 Raja Koduri 在 AMD 技術高峰會上登台,詳細介紹了 Vega 架構帶來的一些升級。 AMD Vega 平台將帶來的最大資產之一是使用 HBM 2 靈活的記憶體層次結構。

透過將最快的記憶體保持在更靠近 GPU 的位置,AMD 希望使用 HBM2 作為高頻寬緩存,以幫助在 GPU 使用系統記憶體和儲存時提高效能。與第一代 HBM 相比,HBM2 每個垂直堆疊的容量增加了高達 8 倍。如果 AMD Vega 使用 NVIDIA 在 Tesla P100 加速器中使用的相同 4-hi 700 MHz HBM2 堆疊,Vega 將擁有 16 GB 的 RAM,能夠實現 720GB/s 的吞吐量。

Vega 還使用了改進的幾何管道,每個時脈週期的吞吐量為 11 個多邊形,而 AMD 的每個時脈週期為 4 個。前幾代GPU 的。 Vega 幾何管道中的新基元著色器階段可實現 2.75 倍的提升。 AMD Vega 的下一代運算單元配備了 64 個著色器,每個時脈週期可進行 128 次 32 位元運算。 Vega 的新光柵化器支援一次取得、一次著色的方法,剔除對最終場景不可見的像素。 AMD 也透過 Vega 平台改變了快取層次結構,使 L2 快取的渲染後端用戶端允許像素和紋理記憶體存取的共享點同步。

這一切對遊戲意味著什麼? 《DOOM》的舞台展示在 PC 上以 4K 超解析度運行,使用 AMD Vega 架構 GPU,使用 Vulkan API,時脈頻率約為 70 FPS。這與 GTX 1080 和 Titan X 的性能大致相當。年上半年上市時,它是一個競爭對手。

AMD還開設了地點您可以在其中觀看 AMD Radeon Vega 的一些宣傳視頻,並在 Vega GPU 首次亮相時報名贏取其中一款。