Xbox 老闆 Phil Spencer 表示,在 Scalebound 取消後,微軟仍將“承擔風險”

Spencer 希望在獨立專案和內部第一方開發之間取得平衡。

繼昨天宣布 Xbox One 獨佔Scalebound已被取消,Xbox 部門老闆 Phil Spencer 在 Twitter 上與粉絲討論了這一情況(來自雙震撼)。

「我知道我們必須承擔風險,我意識到現在聽起來可能很空洞,但我同意,」他發推文一位粉絲擔心,Platinum Games 開發的 Scalebound 所發生的事情可能會導致微軟迴避未採用 AAA 模具的專案。

在另一個鳴叫史賓塞對一名哀嘆《Scalebound》命運的粉絲說:“這也傷害了我,我向社區道歉。我希望我們開始的一切都變得美好,敢於冒險,創造多樣性。”

史賓塞向粉絲保證,微軟的目標是在獨立軟體和內部開發的第一方軟體之間取得平衡。

在宣布《Scalebound》取消的同時,微軟也快速概述了2017 年的發行計畫。 3》、《腐爛國度》 2、《盜賊之海》等很棒的體驗。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。