
Arkane Studios 的團隊發布了《恥辱 2》的第二次免費更新,這次添加了自訂難度設定以及返回並重玩任何任務的功能。
新的更新延續了該系列如此受歡迎的「玩你自己的方式」主題,將提供 20 個難度滑塊,讓玩家可以調整諸如鎮靜劑飛鏢生效的速度、有多少敵人對警報做出反應等內容。還有一種新的鋼鐵模式,消除了手動和自動保存,迫使玩家在嘗試時格外小心,因為每個角落都潛伏著永久死亡。
“鋼鐵模式為《恥辱 2》增添了更多魅力”,首席設計師 Dinga Bakaba在部落格文章中說。 “你將不得不承受自己行為的後果,或者因此而永久死亡。”
除了難度滑桿之外,現在還有一個任務選擇選項,可以讓玩家在完成遊戲後返回並選擇特定任務再試一次,也許可以使用不同的策略或遊戲風格。這應該會讓「幽靈」或「乾淨的手」成就變得更容易。
該更新還在所有平台上添加了大量錯誤修復:
修復
個人電腦
- 修正了第二次關閉垂直同步時將 FPS 限制器預設為 30 而不是 60 的錯誤
- 修正了將設定從 TXAA 變更為 FXAA 且不套用變更會使 TXAA 清晰度變為 1 而不是先前的值的錯誤
- 修正了關閉 TXAA 抗鋸齒功能不會在視覺上停用 TXAA 銳度滑桿的錯誤
- 修復了打開然後取消時對垂直同步所做的更改恢復為先前設定的錯誤
- 修正瞭如果在先前的版本中將體積閃電設定為關閉且無法再手動開啟的情況下,體積閃電在啟動時預設不會開啟的錯誤
- 修正了重新啟動遊戲後「霧品質」設定被設定回低的錯誤
- 修正了在佔有和鎖孔窺視期間鍵盤/滑鼠快捷鍵 UI 可能出現的錯誤
- 修復了在高視野設置的王座室過場動畫中可以看到艾米麗的腳漂浮的錯誤
- 修正瞭如果體積照明關閉,低混沌索科洛夫尾聲幻燈片將出現黑色視窗的錯誤
- 修正了螢幕後處理在 Ansel 模式下持續存在的錯誤
遊戲機4
- 修正了在前門從過去強制呈現時螢幕頂部/底部的圖形失真問題
- 修復了一個錯誤,即嘗試從損壞的尾聲保存中啟動新遊戲加上兩次將啟動常規新遊戲並刪除損壞的保存而不進行確認。
- 修正了定期重新加載自動保存並刪除而不通知用戶時保存資料可能會損壞的錯誤
- 修正了在 PS Vita 上進行遊戲時按下動力輪按鈕會導致無限期非互動式螢幕的錯誤
一般修復
- 修復了各種崩潰問題
- 修復了各種保存問題
- 修復了各種本地化問題
- 修復了各種渲染問題
- 修復了各種音訊問題
- 修復了各種碰撞問題
- 修復了各種 UI 問題並為遊戲更新 2 添加了新的 UI
- 修正瞭如果玩家擁有獵墓犬就會立即死亡的錯誤
- 修正了螢幕上可能出現「8」的錯誤
- 修復瞭望塔的 LOD
- 修正了當獵狼犬向上跑時走下樓梯會導致獵犬向後彈跳的錯誤
- 修復了扒手 Jindosh 的手槍可能導致他在戰鬥中扔出任何東西的錯誤
- 修復了加載保存遊戲時的音訊問題
- 修復了從布娃娃動畫恢復期間突然看到 NPC 站立的錯誤
- 修復了遠距離拉動正在披掛的守衛不會對守衛產生任何影響的錯誤
- 修正了 NPC 可能會不由自主地從窒息處掉落、導致其 AI 崩潰的錯誤
- 修正了使用控制器配置 C 時在 NPC 後面進行快速保存會導致玩家窒息 NPC 而不是創建保存的錯誤
- 在安全門中碾碎失去知覺的敵人將不再在統計頁面中被視為致命和非致命
- 修復了組合使用多米諾骨牌和暗影行走會殺死希帕蒂亞而不會變身為冷酷亞歷克斯的錯誤
- 修正了加載 NPC 獲得關注後保存的存檔時再次觸發意識反饋的錯誤
- 修正了在移動電梯中對 NPC 進行滑行鏟球或地面踢擊導致他們漂浮或跌倒的錯誤
- 修正瞭如果玩家在升級的彎曲時間期間退出並重新進入藏身處,女巫會閒置的錯誤
- 修復了守衛看到被附身的 NPC 打開門時詢問是誰打開的錯誤
- 修正了刺殺關鍵目標時臉部動畫未啟動的錯誤
- 修復了一個錯誤,即儘管知道玩家在哪裡,沉睡的督軍在醒來時仍可能面向椅子
- 當衝刺和精益模式設定為「保持」時,更改現在會反映在教程中
- 現在不會對發現的屍體使用意識
- 修正了當玩家未被偵測到時發條士兵觸發快速反應的錯誤
- 修正了在停止時間期間引發爆炸會拉伸並破壞 NPC 模型的錯誤
- 修復了遊戲線程未每幀更新並且可能丟失輸入的錯誤
- 修正了使用望遠鏡時物理物件處於活動狀態的錯誤,儘管它們距離玩家很遠
- 修正了拾取 NPC 頭部時不會出現在螢幕上並且無法投擲的錯誤
- 修正了戴頭盔的守衛 NPC 頭部在斬首和投擲時具有不自然物理現象的錯誤
- 取消啟動向上/向下游泳時的重定向閃爍
- 修復了玩家在“彎曲時間”激活時用“遠距離”拉動 NPC 時可以從很遠的地方窒息他們的錯誤
- 修復了玩家能夠透過遠距離同時拉動和拾取來複製物品的錯誤
- 修復了拉姆齊的守衛在受到上方攻擊時會立即消失然後返回而無視玩家的錯誤
- 修正了玩家退出老鼠隧道時可能會跌倒的錯誤
- 修正了過去的斯蒂爾頓在玩家驚慌一次後沒有正確提醒玩家的錯誤
- 修正瞭如果玩家在《頓沃:街道》過渡到長日期間死亡,遊戲將黑屏的錯誤
- 修正了玩家如果同時使用計時器和鑰匙孔可能會被控制鎖定並看到 OOW 的錯誤
- 修正瞭如果玩家在殺戮動作中使用計時器就會陷入 OOW 的錯誤
- 防止玩家在世界邊緣抓住十字弓,以避免在玩家遠離門或被碰撞阻擋時出現奇怪的重新定位
- 修復了獵墓犬頭骨被殺死時有時會穿過牆壁/地面的錯誤
- 修正了在工藝過程中用相同特徵替換特徵時可用特徵數量不正確的錯誤
- 修正瞭望塔紅光投影機耀斑被繪製在環境元素後面的錯誤
- 修復了科爾沃在角色選擇期間的渲染問題
- 修正瞭如果使用計時器中斷拾取屍體,時間轉換過程中會保留亮光的錯誤
- 修正了在 Silvergraph Studio 中可以看到沙塵暴效果的錯誤
- 修正了使用暗視覺時生活亮點有時會卡頓的錯誤
- 精心製作的骨符列表現已排序
- 修正了分身會立即在特定地點消失的錯誤
- 修正了使用暗影步擊倒梅根和索科洛夫時動畫錯誤的錯誤
- 修復了導致瞭望塔位置重置的錯誤
- 修正了跳躍或衝刺期間視場發生變化的錯誤
- 修復了與附身的 NPC 一起走進水中不算殺死的錯誤
- 修正了使用方向鍵恢復生命值時玩家武器自動切換的錯誤
- 修復了武器輪沒有減慢彎曲時間持續時間的錯誤
- 修正了跳入水中後使用“遠距離”時觸發墜落的錯誤
- 修復了玩家在使用計時器之前殺死敵人後敵人仍然活躍的錯誤
- 修正了出現 Health Elixir 提示時玩家無法使用方向鍵切換快速選擇項目的錯誤
- 修正了任務過場動畫結束時進入連線待機時遊戲終止的錯誤
- 修正了在活動控制區域中透過已建立的使用者登出返回初始互動畫面不會顯示主選單載入畫面的錯誤
- 修正了 NPC 在被睡眠飛鏢射中後被彈射到空中的錯誤
- 修正了玩家可以從高處跌落到懸崖上並生存的錯誤
- 修正了腎上腺素擊殺時動畫錯置的問題
- 修正了玩家在遠距離拉動並同時撿起鯨油罐時能夠飛行的錯誤
- 修正了遠距離拉 NPC 然後在邊緣附近刺殺他們會將玩家拉出邊緣的錯誤
- 修正了 NPC 在透過睡眠飛鏢入睡時無法用遠距離牽引的錯誤
- 修正了取消遠距離中拉會導致玩家持有的身體或物體掉落的錯誤
- 修正了玩家召喚分身時以 T 字姿勢出現的錯誤
- 修復了重定向閃爍不影響坐著或畏縮的 NPC 的錯誤
- 修正了使用跳躍閃現後跳躍會導致閃現冷卻時間返回的錯誤
- 修復了更改解析度或顯示模式可能會破壞渲染的錯誤,就好像所有內容都渲染了兩次一樣
- 修復了揚聲器不播放任何公告的錯誤
- 修正了玩家在透過鑰匙孔查看時可以查看腎上腺素/嗜血計的錯誤
- 修正了按住經銷商瞄準或穿刺侮辱蓄力射擊時退出暫停選單、武器輪盤或日記的錯誤
- 修正瞭如果玩家同時使用計時器和鑰匙孔,玩家可能會被鎖定並看不到世界的錯誤
- 修復了骨符「強臂」5個特性的錯誤;不再可能抓住 NPC,因為它會立即窒息
- 修復了玩家可以重複對冷酷亞歷克斯發起戰鬥窒息而無需事先採取行動的錯誤
- 修正了中等難度中生命恢復預設為有限的錯誤
- 修正了在屍體投擲過程中使用分身交換時 NPC 可能被放入牆壁的錯誤
- 修復了窒息任何 NPC 然後立即將其推開可能會導致窒息音頻持續存在的錯誤
- 修正了暫停選單中 UI 後製不模糊的錯誤
- 修正了沙塵暴期間玩家手部某些地方紋理破損的錯誤
- 修復了局外人和其他 NPC 上可以看到條紋陰影線的錯誤
- 修復了發條裝置上的墜落暗殺期間動畫中的大偏移
- 修復了完成任務後向明迪的頭部扔瓶子會破壞她的模型並導致遊戲滯後的錯誤
- 修復了傑莎明隱藏室外的遮擋問題
- 修復了加爾瓦尼公寓對面的遮蔽問題
- 修復了馬車場景中艾德邁爾建築中的一個洞
- 修復了太大聲的腳步聲 SFX
- 修復了錯誤放置的“調查索科洛夫”標記
- 修復了一個錯誤,在掠奪昏迷的保羅後,玩家可能會殺死保羅並再次掠奪他以獲得第二個冒險招架骨符
- 修復了在被淹沒的地下室拾取符文時獎勵 1 個沒有力量的硬幣而不是 200 個硬幣的錯誤
- 局外人和傑莎敏不再計入全球擊殺率
- 目前統計畫面上的全球擊殺率不再考慮界外神殿
- 在遊戲統計畫面上,梅根不再被計入玩家的全域擊殺率中
- 黛莉拉每次出現時不再計入玩家的全域擊殺數
- 統計畫面上的全域擊殺和全域非致命比率不再考慮不可殺死的 NPC
- 修正了一個錯誤,如果玩家選擇通過秘密通道前往王座室,他們可能永遠不會過渡到尾聲
- 修正了連續按下紅色按鈕時金多什宅邸周圍可見黑色遮擋牆的錯誤
- 修正瞭如果女巫或獵墓犬打斷場景,玩家可能永遠無法完成非致命解析度過場動畫的錯誤
這12月第一次更新添加了“遊戲加”模式,該模式基本上可以解鎖所有能力,並在一次遊戲後發現骨骼魅力能力。這允許從遊戲一開始就擁有權力,以及科爾沃和艾米麗之間的能力重疊。
約翰‧基弗
特約編輯
回覆
2017 年 1 月 23 日 7:35
約翰基弗發表了一篇新文章,《恥辱 2》獲得第二次免費更新,增加了自訂難度滑桿