小島說,除非有需求,否則死亡擱淺不會有續集

小島說,除非有需求,否則死亡擱淺不會有續集

該遊戲也不會支持VR,但是玩家將擁有很多自由。

鑑於他作為開發人員的血統,許多眼睛專注於Hideo Kojima即將到來的死亡擱淺。因此,當他在RTX悉尼活動上登台演講時,也有很多耳朵在聽。

考吉瑪說,該遊戲將是開放的世界,並將為玩家提供極大的自由。戒菸者。儘管從各個方面的意義上說,遊戲將是AAA,但他說,一旦玩家玩了兩個或三個小時,玩家將開始注意到一些差異。開發團隊目前正在研究遊戲邏輯,而今年剩餘時間將花在填寫遊戲世界中。

死亡擱淺將於2018年發布某個時間,但小島說他是此時不計劃續集,需求不足。如果他確實創造了一個,他說他可能會有所改變,因為保持同樣的事情會安撫球迷,但對團隊或熱愛該系列的人沒有任何進展。

小島說,儘管有很多其他報價,他還是選擇了索尼出版遊戲,因為他在公司和索尼提供全部創意自由。他還說,其他公司可能已經退縮了出現諾曼·里德斯(Norman Reedus)在首張預告片中的愛德斯(Buff),但索尼(Sony)信任他的判斷。

考吉瑪說,如果有的話,不要指望VR的比賽很快。這可能是一件好事,因為諾曼在虛擬現實中的derriere可能對某些人來說太多了。

他為自己創造的名字打開了很多門,他要求粉絲們專注於正確的事情。“不要關心我,請只喜歡我做的事情,”小島說