評論:全油門重製版:當我在路上時,我是堅不可摧的

全油門重製盧卡斯藝術公司'最好的冒險遊戲。這也是我玩過的唯一一款盧卡斯藝術冒險遊戲。

雖然在該類型的鼎盛時期,幾家出版商都在爭奪桂冠,但點擊式遊戲中的佼佼者來自 Sierra On-Line 和 LucasArts。你先玩的遊戲往往會決定你加入哪個發行商陣營。我在當地的 Kay B Toys 的討價還價箱裡偶然發現了一本《國王密使 VI:人類繼承人》的副本。封面上令人敬畏的牛頭怪,以及後來簡·詹森(Jane Jensen) 精美的加布里埃爾·奈特(Gabriel Knight) 及其續集,我對肯·威廉姆斯(Ken Williams) 和羅伯塔威廉斯(Roberta Williams) 建造的房子的忠誠是堅定不移的。

除了全油門。在成長過程中,我很幸運有一位叔叔鼓勵我學習(和玩)電腦,每兩三年就給我寄一個新台式機,並更頻繁地玩遊戲。其中之一就是全油門。封面上,一名魁梧的騎士騎著一輛裝飾精美的摩托車呼吸空氣,身後火焰沸騰。這已經足夠繼續下去了,但 Full Throttle 活潑的寫作、後世界末日的隱喻和朗朗上口的曲調支撐著我完成了剩下的過程。

聽著,我真的需要搭車

《Full Throttle》及其重製版(由盧卡斯的遊戲總監Tim Schafer 提供,由Double Fine Productions 精心打磨)讓你扮演Ben,一個摩托幫的頭目,被陷害謀殺了黑幫頭目馬爾科姆·科利(Malcom Corley)。本的任務是抓到真兇,為自己開脫謀殺罪。這一點很重要,但本也擔心科利汽車公司的未來:沒有了車把後面的老人,一個邪惡的新主人準備放棄摩托車生產並開始生產小型貨車。

我第一次玩《Full Throttle》是在 13 歲的時候,當時我已經夠大了,可以開始欣賞文學作品了。 《Full Throttle》對後世界末日的未來的隱喻是:摩托車被列入瀕危物種名單,小型貨車象徵著從眾,這一點很值得接受。

《Full Throttle》的時間較短——即使你被卡住了一三個小時,你也可能在幾個小時內輕鬆完成它——但每一分鐘都充滿了詼諧的對話和準確的表達。 22 年前,本、莫琳、馬爾科姆和其他人給我留下了深刻的印象。我仍然引用最喜歡的台詞,並且很高興地在深入研究《Full Throttle Remastered》時發現,我美好的回憶並不是透過玫瑰色眼鏡(或 Cavefish 護目鏡)凝視過去的結果。

讓我向您展示如何做到這一點

《Full Throttle Remastered》採用了與 2009 年的《猴島的秘密》和 2015 年的《Grim Fandango Remastered》相同的高清改版。這是重製版,而不是翻拍版,因此您可以選擇新的塗裝工作和潤飾的配樂,或者按 F1,您可以淡入溫暖而模糊的像素和 MIDI 音樂,沉迷於懷舊之情。新舊之間的過渡是快速而平穩的,我在來回跳躍中獲得了極大的樂趣,驚嘆於厚實的老式飾面絲毫沒有削弱它的個性。

我同樣在回憶遊戲中的一些謎題時感到非常高興。您可以透過按住 Shift 鍵來反白背景中的互動式項目來獲得提示,但僅限於高清顯示卡處於活動狀態。幸運的是,我能夠透過簡單的直覺找出大部分我忘記的內容。這讓我有了一個令人驚訝的認識,而我只能在事後才意識到這一點。

冒險遊戲存在於一個範圍內。一方面,你擁有原始的《國王密使》,這是一款開創性但具有懲罰性的遊戲,主要是由於羅伯塔·威廉姆斯的經驗不足,即使你缺少在遊戲早期發現的關鍵物品,也可以讓你一路走到遊戲的最後。然後是《陰屍路》,它幾乎沒有謎題,更像是一部互動小說,而不是電子遊戲,吸引了更喜歡冒險而不是解決抽象謎題的玩家。

全油門彌補了這兩個極端之間的差距。只需簡單的邏輯就可以解決大部分難題。它在解謎和講故事之間遊走(或騎行,突然離地),旨在知道何時讓事情繼續前進,何時踩剎車並要求你進行一些思考。

《Full Throttle》的謎題很少會落入人為的、魯布·戈德堡式的看似無關的動作序列的陷阱,這些動作削弱了該類型的第一輪受歡迎程度。接近尾聲時出現了兩個例外。雖然它們很遲鈍,但它們並不是 90 年代謎題設計中最嚴重的罪犯,但由於大多數謎題的設計都非常嚴格,所以更加引人注目。

Full Throttle 只有一個主要障礙。在中間點附近,遊戲不再講謎題和講故事,而是讓你沿著一條蜿蜒的道路行駛,在騎行時與其他騎自行車的人戰鬥。你的目標是擊敗對手並收集他們掉落的武器,你必須使用這些武器來擊敗其他騎士。這就像一場剪刀布石頭的遊戲,只是很無聊;除了導師角色給出的一些提示之外,沒有辦法告訴你應該使用哪種武器來對抗不同的騎手,讓你不斷嘗試、失敗並再次嘗試,直到你為每項工作找到正確的武器。

一條路

拋開小瑕疵不談,《Full Throttle》在2017 年的表現與1995 年一樣巧妙。可能會喜歡它。

Full Throttle 銷量突破 100 萬台,而大多數點擊式遊戲都幸運地突破了 10 萬台。我祈禱 Full Throttle 能夠獲得兩次成功,並吸引發行商在他們的冒險遊戲中加入更多的「遊戲」。


此評論基於發行商提供的 Steam 下載代碼。 《Full Throttle Remastered》現已在 PC(透過 Steam、Humble Store 和 GOG.com)、PS4、PS Vita、Mac OS 和 Linux 上發售,售價 14.99 美元。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。