與 2016 年第一季相比,VR 資金投入下降了 80%。
新創公司提供虛擬實境根據發布的報告,2017 年第一季擴增實境產品籌集的資金大幅減少緊縮基地。本季有 26 家公司總共籌集了 2 億美元。這聽起來很棒,但如果你將其與一年前 2016 年第一季的融資結果進行比較,當時有 29 家公司籌集了超過 10 億美元的資金。
Crunchbase 也指出,2017 年第一季的融資和投資總額是一年多來最低的季度數。
公平地說,去年這個時候 VR 籌集的大部分資金來自 VR 開發商 Magic Leap 的 8 億美元融資。該輪投資的比重是其他 VR 融資的四倍。
圖片由 Crunchbase 提供。
長處和短處是VR尚未消亡,但它也不完全是精靈。有什麼問題嗎?有幾個因素,其中房間裡的大像是虛擬現實的誕生。消費者興趣低迷,導致 Facebook 今年稍早關閉了百思買商店中的數百個 Oculus Rift 展示站。 Magic Leap 有受到報道的打擊其超級虛擬實境技術距離完成比它在獲得融資時所透露的要遠得多。
更實惠的耳機,例如PlayStation VR和三星 Gear VR比價格高得多的 Oculus Rift 和 HTC Vive 耳機表現更好。儘管如此,VR 周圍的喧囂很快就從震耳欲聾的轟鳴聲變成了震耳欲聾的寂靜。 Facebook 試圖在本週早些時候的 F8 會議上填補這一空白,該公司在會議上花了很多時間發布與 VR 相關的公告。
然而,就目前而言,消費者和投資者似乎都在觀望接下來會發生什麼。這可能會導致第 22 條軍規,消費者強烈要求應用程式和耳機技術的進步,但由於投資者正在等待對媒體的興趣重新燃起,而未能實現。
圖片由《Fami通》雜誌提供。
大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。