Prey Day 1 補丁修復了你現在看不到的東西

問題就在那裡,Arkane 解決了它們。所以現在遊戲應該已經很完美了。正確的?

數位時代遊戲的第一天補丁正在成為常態。獵物也不例外,當 Arkane 提醒我們它的存在時我們了解了 PC 系統規格。但現在我們得到了一份詳細列表,其中包含玩家在 5 月 5 日發布之前預加載遊戲並及時發布補丁時修復的內容。

該補丁大小為 1.3 GB,較早獲得遊戲的玩家將獲得修復內容的詳細說明(透過 Gadget360)。這些補丁說明適用於 PS4 版本(從更新清單的螢幕截圖中提取),因此請注意,PC 和 Xbox One 修補程式可能略有不同。

其中的變化包括幀速率和崩潰修復,以及對格洛大砲、手榴彈和一些模仿能力的武器修復。 Arkane 遊戲總監 Raphael Colantonio 也是推特稱演示中的音訊問題也已解決

這是完整的補丁說明,由於遊戲尚未發布,我們將添加一個劇透警告,為了安全起見:

敵人

  • 如果幻影屍體是變成幻影的 NPC,那麼幻影屍體現在將擁有正確的名稱。
  • 囊狀體和囊狀體巢現在對快速移動的物體做出適當的反應。
  • 爆炸容器現在在扔向技術路徑時會爆炸。
  • 惡夢將不再將玩家變成的物體放置在它面前。
  • 操作員不能再偶爾穿牆射擊。
  • 人工智慧更有效地調整難度等級。
  • 一個區域內的多個心靈感應不再對玩家進行連鎖攻擊。

武器

  • 模仿時觸摸放置的手榴彈將不再導致它們爆炸。
  • 閃電法師不再能造成零傷害的暴擊。
  • Nullwave 發射器現在可以作用於 Apex 卷鬚。
  • 技術路徑現在可以被電擊槍偷襲擊中。
  • 手榴彈現在受到升力場的影響。
  • 掉落的武器現在會在撿起時重新裝備到收藏夾輪上。
  • 回收手榴彈的傷害現在可以根據難度等級正確縮放。
  • 在關卡中放置過多的黏膠球後,黏膠槍不再失去功能。

權力

  • 對模仿物質能力的各種修復。
  • 玩家現在可以利用槓桿能力打開電磁脈衝門。
  • 反沖現在可以在啟動時正確防止套裝損壞。
  • 玩家的攻擊將不再消耗反沖費用。
  • Lift 欄位所針對的物件將正確地反白。
  • 現在可以使用遠端操作來開啟大多數容器。

晶片組

  • 光束屏蔽晶片組現在可以正確減少軍事操作員造成的傷害。
  • 更新了擬態檢測第 2 代晶片組描述以包括所有擬態類型。

玩家

  • 修復了第一人稱視角的軍事操作員效果。
  • 玩家現在在跳躍時會受到電地板/水的影響。
  • 心靈感應將不再將玩家從船員宿舍中的世界中擊倒。
  • 當重力恢復時,玩家倒立時將不再掉出世界。
  • 玩家現在可以在零重力中正確攜帶被摧毀的幹員。

遊戲

  • 黑客小遊戲現在將在使用者介面中正確顯示正在駭客攻擊的物件。
  • 玩家現在可以在查看容器庫存時拆分堆疊。
  • 對玩家模仿操作員時的行為進行了各種修復。
  • 遊戲的本地化版本現在支援將 VO 切換為英語。
  • 用 Q 光束殺死米哈伊拉現在只算作一個人類死亡。
  • 快速加載加載某種類型的最新保存,而不僅僅是自動保存。
  • 解決了幾個幀速率錯誤。
  • 解決了幾個保存/載入錯誤。
  • 修復了幾個崩潰問題。
  • 各種任務和目標標記修復。
  • 各種本地化文字和音訊修復。
  • 各種 SFX 修復。
  • 各種視覺特效修復。