火焰紋章迴響:《瓦倫西亞之影》是《火焰之紋章》系列的下一款作品,但它與您對該系列所期望的標準策略角色扮演框架相去甚遠。這是由於它的遺產,作為翻拍Famicom 版《火焰之紋章外傳》。遊戲本身是主要係列的衍生作品,這使得它能夠在傳統的《火焰之紋章》風格之外進行實驗和冒險。帶回這些實驗元素,加上一些現代化的設計,形成了新舊學校設計的獨特混合。
探索地下城和城鎮
與標準《火焰紋章》公式相比,最明顯的變化是添加了可以在 3D 中充分探索的地下城。至少,在某種程度上是。它們相對較小,並且只包含少數敵人。以及藏在可破壞的板條箱和桶中的寶藏。這不是設計中最優雅的部分,因為控制角色和相機可能會感覺很笨拙,但它非常不同。
您也可以在較小程度上探索城鎮。這些並未完全以 3D 形式呈現,而是建模為靜態圖像。你可以與城鎮居民交談,你絕對應該這樣做,因為有時這可以讓你招募他們,並四處尋找周圍的食物或武器。想像 Phoenix Wright 的房間掃描元素,您就有了正確的想法。
隨機戰鬥
Echoes 是更傳統的日本角色扮演遊戲的另一個支柱,它引入了一種隨機戰鬥系統。當你在地下城中漫遊時,你會看到敵人在疑惑。您可以完全避開它們,也可以遇到它們或用武器攻擊它們來開始戰鬥。這將帶您進入第二個螢幕,您可以在其中與多個敵人進行傳統的火焰紋章戰鬥。這些小衝突比故事戰鬥要容易一些,但仍然可以持續很長時間,這就是為什麼地下城通常很少有小衝突。確保在地下城探索區域盡可能擊中敵人,因為這會在策略部分減少所有敵人的生命。
等級升級
最近的火焰紋章使升級課程成為一個非常簡單的過程。在整個遊戲中你都會獲得一些大師封印的供應,你可以使用它們來升級任何達到 10 級的角色。在每個地牢的盡頭附近你會發現一座女神的雕像。透過接近它,你可以升級任何已獲得足夠等級的角色,並提供特殊效果,例如恢復狀態疾病。通常,在女神旁邊的小房間裡,會有一個泉水,可以為你的角色提供三個屬性升級點。
魔法傷害
《火焰紋章英雄》中的魔法比大多數其他《火焰紋章》遊戲更強,但作為權衡,使用它實際上會傷害你。施展法術會消耗你一些(通常很少)的生命值,這不僅可以減輕強大的效果,又可以進行策略性權衡。你仍然需要讓魔法使用者靠近後線,但這次是因為使用他們的力量會讓他們更容易受到攻擊。身邊保留一名治療師可以雙倍恢復法力,為額外法術提供燃料。
請快退
《火焰紋章》是出了名的困難,尤其是在永久死亡的經典場景中。如果你想避免永久死亡,迴聲允許你選擇休閒,但它透過添加新項目使經典更具吸引力。經典永久死亡之所以如此令人難堪,部分原因在於需要從頭開始。一場戰鬥即將結束,卻被一支流箭殺死了你的一名 MVP,然後你只能選擇完全重新開始戰鬥,或者讓他們死去,這是令人沮喪的。新的時間轉換器可以讓你以極高的精確度將戰鬥倒回較早的回合。你只能在一場戰鬥中多次使用它,但對於那些你無法真正預見的偶爾出現的惱人死亡來說,它是完美的解決方案。