《天命 2》今天的直播透露了一些非常酷的功能,但對於 PC 玩家來說,其中一個特別可能是福音,也可能是失敗。出乎意料的是,Bungie 與暴雪合作,將透過 Battle.net 推出遊戲,選擇完全避開 Steam。
暴雪執行長Mike Morhaime 透露了這一消息,他表示《命運2》將使用暴雪啟動器進行線上遊戲,同時也允許玩家購買遊戲。於動視暴雪品牌,而《Battle》也屬於動視暴雪品牌。它還消除了 Steam 因使用其服務而收取的收益分成。
這也可能是訊號,表明動視將像 EA 使用 Origin 和育碧利用 Uplay 一樣使用 Battle.net 結構。然而,兩者都在Steam 上提供了遊戲,而Steam 還擁有廣泛的PC 社區,因此將D2 添加到以前僅適用於暴雪遊戲的平台將進一步分裂PC 受眾,並迫使非暴雪玩家在他們的遊戲中新增另一個登入名稱。
這也更解釋了為什麼暴雪最近將其啟動器的名稱從 Battle.net 更改為純粹的 Blizzard。
我想知道他們最終是否會與《鬥陣特攻》或《風暴英雄》有聯繫。或反之亦然。
我認為有些人,包括我自己,寧願只使用 Steam。我保證暴雪啟動器缺少我現在在 Steam 中認為理所當然的功能。
Steam 是 PC 上購買/運行/維護遊戲的最佳軟體。它是最成熟、功能最豐富的數量級。你可能會說這只是因為他們有很大的領先優勢,但只要看看今天的起源狀態就可以看到相反的論點。他們現在已經有足夠的時間了,但與 Steam 相比,這個東西仍然是準系統。
我確信暴雪啟動器沒問題,但如果我能在 Steam 上獲得《天命 2》那就更好了。
我用它來玩《鬥陣特攻》和《暗黑破壞神 3》(幾年前)。我不是這方面的專家,但我很熟悉。
Battle.net 與 Steam 的功能是否有爭議?
Bingo 不想給 Valve 30%,我不怪他們。
到了某個時候,每個人都將無法給 Steam 30%。
我保證暴雪啟動器缺少我現在在 Steam 中認為理所當然的功能。
比如什麼?
我的腦海中浮現出一些東西,我不確定這些不在Battle.net 中,所以如果有的話請糾正我。
能夠將遊戲/庫移動到其他磁碟。
下載頻寬上限。
原生 FPS 疊加。
能夠自訂您的圖書館顯示/海拉排序功能。
批量安裝/卸載。
本機備份/恢復遊戲。
在家庭串流媒體中。
原生遊戲串流(只需右鍵單擊我的名字 -> 觀看遊戲)當然我忘了一些。
由於暴雪應用程式處理遊戲安裝的方式,其中大多數都需要或不需要。
哦,是的,原生遊戲串流也很棒。已經在很多場合使用過它。與我的 Steam 連結連結也是 Steam 的一大優勢。
大圖片模式非常有用。
原生語音聊天效果非常好。
能夠從庫中隱藏遊戲。
蒸氣工作室。遠端下載
添加非 Steam 遊戲
與朋友交易遊戲/物品還有各種各樣的小事,沒有人起床,但很高興能夠看到所有朋友以前的別名,或者給他們起暱稱等。
它有一個下載限制器,並且非常適合將遊戲移動到不同的位置。它就是有效的。
它缺乏一些其他功能。我相信它現在支援串流媒體,您可以將您的遊戲放在列表中。一個非常酷的獨特功能是所有現代 bnet 遊戲的跨遊戲聊天和通知,我希望《天命 2》也能擁有這項功能。比 Steam 更好,因為您無需打開疊加層。只需使用遊戲內聊天功能與其他遊戲中的朋友交談即可。
是的。交叉聊天很棒。暴雪啟動器非常好。它只是玩遊戲......完美。沒有臃腫。
而且速度很快。與緩慢如地獄的 Steam UI 不同,暴雪應用程式 UI 的反應速度非常快。
Steam 是一款絕對糟糕的應用程序,但也是不可或缺的,因為它擁有我的大量庫。如果他們能以某種方式讓它像暴雪應用程式一樣流暢和漂亮,我會非常高興。
對於一些可怕的事情來說,它真是太棒了而且易於使用。
人們說它很慢,但對我來說它總是非常敏捷且反應靈敏。我喜歡朋友、群組聊天和自動更新,並且能夠設定何時允許他們的時間表,以及在玩離線遊戲時,輕鬆存取每個遊戲的討論線程非常適合追蹤和解決新版本的標準問題。 Workshop 讓簡單的模組安裝變得輕而易舉。我還可以繼續說下去。
對我來說唯一糟糕的是預設佈局和外觀,但它們允許自訂皮膚,所以即使這個主要問題也已經被其他人解決了很多年。但即使沒有這個,您也可以透過最近遊戲的跳躍列表整合來忽略大部分時間的介面。
我對暴雪的啟動器也沒有真正的問題。我不能說它比 Steam 更好或更差。只是不同而已。我真正不喜歡的一件事是,幾乎每次我去玩暴雪遊戲時,bnet 應用程式都需要更新並重新啟動,然後才能開始下載遊戲更新。 Steam 允許我忽略客戶端更新並在自己的時間安裝它們,或在下次啟動時自動安裝。啟動應用程式後不會強制我重新啟動應用程序,而且遊戲更新完全不受影響。雖然是小小的抱怨,但比蒸氣強加給我的任何東西都大得多的煩惱。
本機備份/恢復遊戲。 -> 遊戲獨立包含在一個目錄中。您只需複製該目錄並將啟動器指向它所在的位置即可。
沒有理由在應用程式中支持它,因為它按照您希望的方式工作。
我不確定移動部分,但我確實知道您是否已經安裝了遊戲,或者在以前的 Windows 安裝的資料夾中,您可以「找到」遊戲的目錄並從那裡處理它。不像 Steam,你必須“安裝”並希望它找出文件在那裡,而不是刪除並重新下載(我都發生過這兩種情況,我不確定這是什麼交易/差異)
補充:暴雪啟動器中沒有離線/隱形模式。
我想我在某處讀到這是故意的,並且不會很快改變,但這並不酷。
我不確定他們最近的遊戲,但對於某些遊戲,暴雪啟動器是可選的。例如,您可以從光碟安裝或從 Battle.net 下載用戶端,而根本不必使用啟動器。所以這可能是部分原因。
當然,現在他們的大多數遊戲都需要網路連接,所以這並不是一個獨特的要求。
螢幕截圖和活動來源。我知道很多人可能不在乎,但我喜歡查看和評論朋友的螢幕截圖/遊戲活動。
我並不是說 bnet 不好。我有。沒關係。我只是更喜歡社區功能而不是暴雪。另外,我也討厭我不能離線並在 Bnet 上玩遊戲,有時你只想查看,進入離線模式並在 Steam 上玩遊戲,或者我無論如何都會這樣做。
是的,我根本沒有在 Bnet 上拉屎。沒關係。就像 Origin 和 uPlay 以及其他任何東西一樣。
但如果我不透過 Steam 玩遊戲,我肯定會錯過很多我通常喜歡的功能。
Steam從來沒有發揮過作用。要么是 Bnet,要么是動視製作了另一個啟動器。
這是為什麼?非暴雪動視發行的最大型 PC 射擊遊戲(《決勝時刻》)已經在 Steam 上蓬勃發展了一段時間。
大多數人都認為《天命 2》在發佈時也會登陸 Steam。這是一個曲線球,但並不是完全荒謬的。如果他們未來將一些其他 IP 移至那裡,將會很有趣,我有點懷疑,但你永遠不知道。
事實上,如果我進入我的戰網帳戶,就會發生這樣的情況。
40 全部。
我和其他人一樣喜歡 Steam,但競爭也很激烈。我絕對不希望 Steam 成為唯一的孩子。 Origin 是個非常好的客戶。
前幾天有人在這裡連結的那篇評論文章很好地論證了這一點。
沒有針對特定地區的定價(儘管動視暴雪並沒有在 Steam 上這樣做)。
我認為這不是一次性的,而是一次試水。
與 Steam 笨重、偷工減料的校車相比,暴雪發射器是一輛經過精心調校的跑車。
對於像《Destiny》這樣的遊戲,Steam 提供沒有什麼Blizz 啟動器的表現既沒有那麼好,也沒有更好。
我什至不知道這已在 PC 上得到確認,所以我很高興
但沒有提到目標發布日期。我預計主機版本將在 PC 發布前幾個月獨佔。
是的,在我看來,這是一個很好的決定,暴雪啟動器很可靠。
我其實更喜歡這個。我的 Steam 啟動器被遊戲堵塞,而暴雪應用程式的所有內容都位於前台和中心位置
我希望暴雪啟動器能對我的遊戲進行更多操作,就像 Steam 一樣。截圖、玩的時間、成就顯示等等,有就好了。
是的,自從《魔獸世界》問世以來,你已經度過了近 10% 的生活。
對我來說,安裝的遊戲越多,啟動器就越慢。它還有很多他們的遊戲的廣告,這很好,因為我擁有它們。我不想玩《命運》,也已經很久沒玩COD了。一旦他們開始將所有國王遊戲添加到那裡,就更不用說廣告了。
我很高興我可能會在某個時候查看《命運》。我因為射擊而在控制台上避免了它。
很想知道 PC 上的情況如何。控制台上的瞄準輔助數量多得荒唐。
是的。這就是我聽到的。我記得 GB Brad 評論說,當助攻第一次下降時,它是多麼慷慨,相信我,我很受誘惑。然而,我也知道自己的局限性,雖然我對《蝙蝠俠》、《AssCreed》和《獸人謀殺模擬器》等動作冒險風格非常滿意,但由於可能極其頑固的原因,我對許多射擊問題感到厭煩。我已經接受了《俠盜獵車手 5》中的射擊,並讓《黑手黨 3》排隊,但對於多人遊戲來說,我猶豫不決。
我喜歡這個動作。不過,我想知道這是否意味著 PC 版《天命 2》需要訂閱。他們的遊戲機合約需要第一方服務來提供許多遊戲模式/功能。我想知道與 B.net 服務綁定並使用他們的登入服務是否也意味著建立基於訂閱的遊戲的簡單途徑。
如果《天命 2》能夠進行比第一款遊戲更多的突襲等活動,我很樂意為《天命 2》支付替補費用。
哦,毫無疑問。我仍然喜歡《魔獸世界》,如果《天命 2》提供了你提到的同樣的東西,我也很樂意這樣做。
XBL 和 PSN。你必須成為這些服務的付費會員才能玩《天命》的一部分。
我認為我假設 PC 版《天命 2》可能需要按月訂閱來支付伺服器費用、線上內容等,這些都已經內建在 Battle.net,這一假設並沒有什麼離題。
除了《魔獸世界》之外,你不需要為他們的任何其他遊戲支付費用,即使這只是我認為的遺產。
他們到底為什麼要這麼做? 《鬥陣特攻》在 PC 上玩多人遊戲不需要訂閱,而在主機上則需要訂閱。 MMO 是唯一需要每月訂閱的遊戲。
不過《鬥陣特攻》並不是一款 MMO。伺服器啟動和關閉。這是一款維護成本低得多的遊戲。
我不認為這是個好主意,但我也不認為這麼牽強。
《命運》也不是一款 MMO。 《暗黑破壞神 3》和《鬥陣特攻》持續上線,無需訂閱。
Xbox 和 PlayStation 訂閱服務的限制並不真正適用於 PC 多人遊戲。
我不知道 PS3,但 XB1 和 PS4 版本都需要訂閱其服務才能玩 Fireteams、Strikes、Raids、PvP。所以基本上是主要故事之外的任何內容。
當然。如果你只關心主線故事,不進行攻擊,與朋友一起玩,參加 PVP/突襲,那麼在遊戲機上沒什麼大不了的。但你會錯過大約 75% 的遊戲。
當然,但這與他們可能在 MP 上對這些東西收費無關,這甚至是不可能的。
除了《魔獸世界》之外,暴雪並沒有在任何遊戲中這樣做。
其他暴雪遊戲都不是擁有有中心的持久世界的 MMO。
很好,在我電腦上的所有啟動器中,Steam 是第二慢的,僅次於 Epic 的“UT4 始終修補程式”
對我來說,這只是意味著它永遠不會他媽的出售。該死的暴雪遊戲。
我不太關心這個,除了暴雪啟動器仍然沒有他媽的隱形模式。
我對此很滿意。 Steam 可以利用一些競爭,而戰網用戶端也不錯。
我對戰網沒有任何問題,而且他們可能會做得更糟。比大多數 MMO 遊戲中的 Bungie 啟動器更好。儘管如此,我還是希望業界能夠找到一種方法來開始統一 PC 上的社交功能(特別是好友清單和遊戲邀請)。十年來,遊戲機在這方面做得更好。
還有...為什麼他們又放棄了Battle.net這個名字?現在「暴雪應用程式」已經沒有任何意義了。
詭異的。你可能會認為「標誌性的 Bungie 感覺」在 PC 上是一個貶義詞。
是的,這有點煩人,尤其是他們自己的 2FA 應用程式。