海豹部隊是一款越戰電玩遊戲,由 Electronic Arts 於 1993 年在 MS-DOS 平台上發行。遊戲使用改進的 LHX: Attack Chopper 遊戲引擎的 3D 向量和點陣圖圖形來重現美國海豹突擊隊四人小組在越南湄公河三角洲地區的 80 次歷史行動。遊戲具有前所未有的真實感,被 IGN 稱為「戰術戰鬥模擬」。
你可以扮演一名海豹突擊隊成員,經歷戰爭的不同歲月,裝備和武器也隨著時間的推移而不斷演變(例如,一些武器,如 M16,在戰爭初期還沒有出現)。
它具有現實的損傷模型,遠遠領先於時代。流彈可能會損壞個別裝備,導致類似的情況,例如你的小隊被困在河床上,但你的小隊沒有受傷,但你的無線電報廢了,無法呼叫空中支援(我曾經遇到過這種情況,至今仍印在我的腦中) 30 多年後)。
這是一款迫切需要現代重製的遊戲。
我花了大約 20 分鐘才弄清楚如何發布,cortex 有很多錯誤,錯誤訊息沒有提供任何資訊。
TMWTB 有我們可以提交 bug 的地方嗎?就像輸入您的票務追蹤器或其他東西的電子郵件地址一樣?
我嘗試過,但當它希望我獲得“批評”主題的批准時,我停止了。
哦。您提到了飛行模擬引擎。
它還具有彈道弧和曳光彈(以精確的間隔)和隨機巡邏。
有一次,我在一次激烈的夜間交火中獲救,當時我們被推回河邊,一艘在對岸巡邏的PT 船聽到/看到了這一行動,掉頭回到我們的河岸,為我們提供了火力支援,迫切需要。它遠遠超前於它的著作,至今還沒有任何東西能夠超越它。當物理模型被這樣建模時,可能會發生很多瘋狂的、不可預測的事情。