帽子之王採訪:“帽子之神給了我們這個遊戲”
適合您生活中帽子愛好者的完美平台格鬥遊戲。
高橋凱塔談論 Wattam、搬到溫哥華以及潛在的 Switch 端口
我們的 PAX West 採訪是與 Katamari Damacy 創作者的有趣聊天。
寶藏棧採訪:“瓦里奧的森林在類固醇上”
我們喜歡 Shacknews 上的 Nindies,並且有機會在 PAX West 2018 期間與任天堂總部的 Treasure Stack 開發者進行了交談。
游泳精神!專訪:釋放水下多人遊戲的樂趣
我們與 Swimsanity 的開發者進行了交談!在 ID@Xbox Pre-PAX West 2018 活動中。請看一下。
Rami Ismail 談論 Vlambeer 的新遊戲以及幫助國際市場的獨立遊戲開發者
我們採訪了 Rami Ismail,討論了 PAX West 2018 上最新的 Vlambeer 演示。
Squanch Games 聯合創始人兼執行長 Tanya Watson 談論與 Justin Roiland 的合作以及 VR 的吸引力
將威爾森和羅伊蘭聚在一起顯然是個好主意。
賈斯汀羅蘭專訪:特羅弗的寄生眼孔與力量嬰兒
《特羅弗拯救宇宙》是一個奇怪的標題,但有一種方法可以實現瘋狂。
雷霆集會採訪:“我們想要製造混亂”
經典的街機風格俯視圖和快節奏的多人遊戲動作使 Thunder Rally 成為完美的沙發合作復古遊戲。
ToeJam 和 Earl:回到 Groove 採訪 - 探索怪異
HumanNature Studios 正在復活 16 位輝煌時期經過認證的經典組合,我們採訪了這位負責將心愛的作品帶入 2018 年的人。