《戰地 4》多人遊戲評測 – 下一代更新

我的第一句話是:“啊,征服,這就是它應該玩的方式。”

顯然,《戰地 4》的下一代版本比當前世代的前代版本提供了許多改進;玩家數量幾乎是三倍,地圖尺寸更大,視覺保真度更高,甚至還有外圍功能。但也許最令人震驚的差異是您在一秒鐘的遊戲中看到的幀數增加了兩倍。每秒 60 張的《戰地 4》是一個全新的世界,它擺脫了 PlayStation 3 和 Xbox 360 的 30 FPS 限制。清楚地 你的敵人並更容易辨別他的動作。

PlayStation 4 和 Xbox One 版本的《戰地 4》都可以分別使用運動感應器或 Kinect 攝影機來追蹤您的頭部運動,以便您在轉角處傾斜和達到峰值,或在車內自由觀察。 Xbox One 版本也支援語音指令。它可能適合你,也可能不適合你,你必須嘗試才能確定它是否值得。當然,《戰地 4》的兩個版本都受益於戰鬥螢幕,這是第二個螢幕功能,可充當放大的迷你地圖,您可以在單獨的顯示器、筆記型電腦或平板電腦設備上使用。當我玩遊戲時,我面前有一台 MacBook,旁邊有一台 iPad,所以我確實能夠充分利用此功能,並且能夠自由選擇,這真是太好了。

從視覺上看,PlayStation 4 或 Xbox One 上的《戰地 4》與現代中階 PC 相當。你當然不會獲得任何超水平的圖形,甚至可能是高水平的,但改進是上一代版本的十倍。不言而喻,PlayStation 4 的原生 900p 解析度顯示器將比 Xbox One 的原生 720p 解析度顯示器更具優勢,但我真的很喜歡 Xbox One 版本所提供的鮮豔色彩。然而,我確實注意到,抗鋸齒功能仍然有很大的改進空間,並且在加載代表草或樹葉的紋理和精靈時,繪製距離比我最初預期的要短。無論如何,燈光效果、陰影、清晰的紋理和流暢的 60 FPS 遊戲玩法都在這裡,絕對是您不想錯過的。

遺憾的是,這兩個版本的遊戲崩潰情況都比我在 Xbox 360 上遇到的情況要頻繁一些。

如果你想知道為什麼《戰地 4》的評分仍然是四顆半(滿分五顆星),那隻是因為最初的評論主要基於 PC 版《戰地 4》所提供的內容,更不用說《戰地》、其核心一直是PC 遊戲。顯然,DICE 開發者最樂於突破第一人稱射擊遊戲的極限,雖然升級的遊戲機為您提供了體驗《戰地》所需的一切,但它們在圖形方面永遠無法達到相同的基準創新。

也就是說,主機玩家終於可以享受真正的《戰地》遊戲的視覺、聲音和“感覺”,這真是太棒了。

那些想要升級的人可能需要注意這個官方資訊頁面。有很多便宜的升級優惠(大約 10 美元加稅)可供利用,儘管其中許多優惠僅限時間限制,所以請趕快行動。無論您何時升級,傳輸統計數據和內容(包括高級內容)都是一種無縫的一次性體驗,一旦您放入新光碟或在全新的主機上啟動新的數位版本,您就會獲得這種體驗​​。

4.5 / 5

請務必閱讀下面我們最初的《戰地 4》多人遊戲評論!對於那些有機會在 PlayStation 4 或 Xbox One 上嘗試過的人,到目前為止您有什麼想法?我們希望在評論中聽到您的意見。

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