2019年即將結束,我們不僅迎來了新的一年,也開啟了新的十年!考慮到這一點,我們決定對這十年發布的所有《決勝時刻》遊戲(僅基於多人遊戲)進行排名,並提出了下面的清單!請注意,這並不是每款已發布遊戲的 COD 遊戲排名,而只是這十年(2010-2019 年)發布的遊戲。
在有人感到不安之前,請記住,口味是主觀的,所以並不是每個人都會同意下面的順序。雖然遊戲的評價是基於它所提供的一切,但我們將這款 COD 遊戲多人排名作品基於多人遊戲。
《決勝時刻》多人遊戲排名(2010-2019):
《決勝時刻:幽靈》(發布 – 2013 年)
開場可能是該系列有史以來最被遺忘或最不起眼的作品。如果你問某人他們最討厭或最喜歡的《決勝時刻》多人遊戲體驗是什麼,很可能你不會在他們的任何一個人中聽到「幽靈」。
《幽靈》是那個時代的產物,引入了傾斜和大比例地圖等新機制。由於該系列的殺戮時間很快,並且需要精益殺戮才能獲得迷彩挑戰,因此它比過去的《決勝時刻》遊戲強制要求更多的露營。
使命召喚:無限戰爭(2016 年發布)
當《無限之戰》推出時,許多《決勝時刻》玩家已經厭倦了《高級戰爭》和《黑色行動 3》中的牆跑、噴氣背包等,而這兩款遊戲都提供了更好的高級版本。速度,噴氣背包主題的遊戲。
不僅如此,Infinity Ward 還推出了自己對 Treyarch 專家的看法,稱為「戰鬥裝備」。從表面上看,它的階級系統似乎提供了類似的功能,但有些功能被壓倒了,或者完全是愚蠢的。
《無限之戰》確實為玩家提供了數百種槍支,儘管有其製作系統,我們將給予它。
《決勝時刻:先進戰爭》(發布 – 2014 年)
《高級戰爭》既是本系列變革的帶來者,也是壞事的開始。噴射背包以外的骨骼套裝形式出現在《進階戰爭》中,可以讓玩家跳得更高、跑得更快等等。雖然它在當時提供了令人耳目一新的變化,但這種新穎性很快就在《決勝時刻》粉絲群中不再受歡迎。
除此之外,《高級戰爭》也是第一款提供空投補給專用武器的《決勝時刻》遊戲!對於那些玩過它的人來說,您很可能仍然記得一些槍支如何比其基礎版本提供明顯的優勢,並且只能通過補給空投獲得。如果不考慮它的遊戲玩法和創新(當時),光是這一點就可能將《高級戰爭》推到清單的底部。
使命召喚:現代戰爭(發布 – 2019 年)
雖然動視表示《現代戰爭 2019》現已推出本世代玩次數最多的《決勝時刻》遊戲,我們懷疑這種吸引力在很大程度上與遊戲的名稱有關(這是《現代戰爭》,讓人大喊大叫!),再加上 COD 粉絲群對適當的多人遊戲體驗的渴望。
並不是說這款遊戲沒有做任何好事,而是露營環境,Infinity Ward 頑固地溺愛新玩家而犧牲老玩家,基於技能的配對有多嚴格等問題將其置於本次排名的後半部。
儘管存在所有問題,《現代戰爭》仍擁有出色的槍戰玩法、槍匠中深入的槍支定制功能,以及(到目前為止,一切都很好)來自 Infinity Ward 的令人驚嘆的發布後支持。
使命召喚:現代戰爭 3(發布 – 2011 年)
藉著《現代戰爭2》的動力,Infinity Ward 將《現代戰爭3》推向了COD 粉絲群,並引入了透過工作室的新連殺獎勵獲得連殺獎勵的新方法,新獎勵獎勵分為不同的攻擊包(突擊、支援和專家)。
雖然新的「條紋系統」是一個值得歡迎的變化(取決於你問的是誰),但武器系統也進行了改進,結果好壞參半。引入了工作室所謂的武器“熟練度”,這為槍支能力鋪平了道路。
在某些情況下,《現代戰爭 3》很謹慎,但對某些人來說,這正是他們想要的《現代戰爭》傳奇第三部作品。
使命召喚:黑色行動 4(發布 – 2018 年)
經過一番發展後動盪看過比賽的據稱重新轉變從類似《鬥陣特攻》的道路到去年發佈時的樣子,Treyarch 仍然成功地在《黑色行動 4》中帶來了貨品。
槍戰很紮實,Pick 10 系統仍然像以前一樣出色,地圖仍然遵循久經考驗的真正的三車道設計。但不幸的是,它也帶來了類似的東西專業垃圾郵件,補給空投專用武器(最終重組的今年),生命值從 100 增加到 150,這使得槍戰時間更長,但仍然沒有提供自《黑色行動 3》發布以來粉絲們一直渴望的地面遊戲玩法。
不過,去掉專家的東西,以及《黑色行動 4》中的補給空投機制是如何變成的幾乎是掠奪性的在本質上,那麼你仍然擁有一個可靠的《決勝時刻》遊戲。
使命召喚:二戰(2017 年發布)
最初發佈時帶有自己的分區系統,但普遍不受玩家好評,Sledgehammer Games(工作室老闆之後)邁克爾·康德里被關閉)徹底改革了分區系統以安撫球迷。儘管如此,問題是,它是在遊戲發布幾個月後出現的,許多因當時的分區系統而感到厭煩的玩家已經轉向其他遊戲。
如果你堅持下來,大錘改變了核心多人遊戲的工作方式,讓遊戲變得更好,用新武器更新遊戲很容易獲得,而無需花一毛錢來提供一流的《決勝時刻》體驗。
使命召喚:黑色行動 3(發布 – 2015 年)
毫無疑問,《黑色行動3》是最好的噴射背包/壁跑《決勝時刻》遊戲,它提供了出色的槍支選擇、傳統的Pick 10 系統、三車道地圖,並且是一款廣受歡迎的《使命召喚》遊戲。然而,補給空投武器在這裡全面發揮作用,這讓大多數人的遊戲變得糟糕,因為許多發射後的武器只能花費實際金錢才能獲得。
除了這個小問題之外,《黑色行動3》在該系列中是一個可靠的入門產品,並且是噴氣背包和專家的巔峰之作,而在每隔幾秒鐘釋放專家能力方面又沒有近乎過度殺傷。
《決勝時刻:黑色行動》(2010 年發行)
雖然第一部《黑色行動》並沒有真正創新,而是在《現代戰爭》和《MW2》的基礎上進行了改進,但它確實引入了現在被遺忘的COD 積分系統,該系統允許玩家購買(限遊戲內)武器、配件等。 Treyarch 甚至允許玩家在「投注比賽」遊戲模式中以他們的 COD 積分進行賭博。
此外,這是第一款具有劇院模式的 COD 遊戲,允許錄製一些精彩蒙太奇的比賽。
當然,《黑色行動》可能還沒有創新那太多了,但它不需要,而且是一款非常全面的《決勝時刻》遊戲。
使命召喚:黑色行動 2(發布 – 2012 年)
被許多人視為有史以來最好的《決勝時刻》遊戲,這主要取決於多人遊戲和 Treyarch 推出的創新,這些創新不僅成為特許經營的主要內容,而且真正改變了迄今為止遊戲的玩法。
如果你不知道,《黑色行動 2》是第一款引入 Pick 10 系統來代替傳統的三層 Perks 系統的遊戲,前者提供了新的自定義級別,使玩家能夠準確地玩多人遊戲他們多麼想這麼做。
如果這還不夠,Treyarch 還引入了連續得分系統來代替連續殺戮,這鼓勵基於目標的遊戲,並使遊戲專注於團隊合作、獲勝,而不僅僅是獲得盡可能多的碎片。
在連續得分方面,工作室也使出了渾身解數。有攻擊犬、掠食者飛彈,以及我們所期待的一切。再加上三車道地圖設計,讓每個團隊平衡流動,以及相當全面的可用武器清單(補給空投尚未引入),你就擁有了一款備受尊崇的《使命召喚》今天——這是有充分理由的。
好吧,你已經找到了!這是我們近十年來最佳《決勝時刻》多人遊戲排行榜!您同意我們的清單嗎?您會重新訂購哪些?請在評論中告訴我們您的想法。