E3 2013 – 獲勝者

了解 MP1st 對今年電子娛樂博覽會的看法。誰發布了最好的公告?誰的演講最好?最好的遊戲是什麼?

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這是重要的一年,其中包括一些重大公告,甚至是下一代遊戲的初探。在活動結束大約一周後,我們將這一切沉澱下來,總體上討論了 2013 年 E3 的個人和整體贏家和輸家。

詹姆斯

得獎者

  • 任天堂
  • EA
  • 索尼

什麼?任天堂?好吧,我說實話。他們在 Nintendo Direct 會議上展示了我真正感興趣的遊戲。儘管這些公告是意料之中的,但他們還是拿出了一些大手筆。他們與 EA 一起宣布星際大戰:前線並炫耀戰地4多人遊戲,對我來說,這一切都令人印象深刻。索尼排名第三隻是因為他們從競爭對手中搶走了很多風頭,展示了一些令人印象深刻的IP,而且總的來說,有關遊戲機的信息非常令人愉快。

我會提到育碧該司然而,他們的整個表演都很糟糕。

湯瑪斯

得獎者

  • 索尼
  • 育碧

對我來說毫無疑問的贏家是索尼。聽到對沒有使用過的遊戲 DRM 的熱烈而真誠的掌聲以及 399 美元的價格標籤足以讓我相信 PS4 將取得早期領先。索尼似乎從 2005 年的錯誤中吸取了教訓,當時他們推出了 PS3,20GB 型號售價高達 499 美元,60GB 型號售價高達 599 美元。這次,他們展示了一個多功能的遊戲庫,涵蓋優質的第一方遊戲、精選的第三方遊戲、免費遊戲和MMO 遊戲,以及對獨立開發者的大力支持(即許多價格低於20 美元的精彩遊戲)。最重要的是,他們的價格比他們最強大的競爭對手微軟低 100 美元(這可以用於您的第一款遊戲和 PS Plus 訂閱)。雖然付費在線玩遊戲可能會讓 Playstation 的長期粉絲感到失望,但很明顯,索尼比微軟更認真地傾聽消費者的意見。隱藏在一場絕對無法觀看的會議中,育碧實際上擁有相當強大的下一代遊戲系列。要嘛接受要嘛離開,但是刺客教條 IV:黑旗將會擁有自己的粉絲,毫無疑問地賣出數百萬美元。監察者對「老大哥」場景的獨特看法,與當前媒體報導的棱鏡門醜聞相結合,將使監察者一個大賣家。船員看起來像是一款在持續線上環境中進行的可靠賽車遊戲。開放世界第三人稱射擊遊戲即將上線該司將會被釋放,我們不要忘記虹彩六號:愛國者還活著。雖然這些頭銜都不會與使命召喚或者戰場就受歡迎程度而言,所有這些優質遊戲的集合將帶來非常強勁的銷量,並使育碧有可能躋身 EA 和動視暴雪的行列。

失敗者

  • 微軟
  • 任天堂

強者如何隕落。自 2005 年以來,這裡似乎出現了一些角色逆轉。微軟在其下一代遊戲機中幾乎沒有採取任何措施來激發人們的興奮。我沒有看到諸如殺手本能崛起:羅馬之子決定購買哪種控制台的因素。幾乎所有其他展示的內容都將是多平台遊戲。考慮到 499 美元的價格標籤、零售或 XBLA 遊戲不向後相容、獨家內容(例如下一個)明年才推出,更不用說 Xbox One 了較少的比 PS4 更強大,你開始懷疑:對消費者的價值在哪裡?

我知道任天堂沒有參加 E3,而是選擇舉辦任天堂直面會。它非常適合展示即將推出的第一方遊戲,但它仍然無法改變目前 Wii U 上沒有太多遊戲可玩的事實。自 Nintendo 64 時代以來,第三方公司還沒有能夠實現與第一方任天堂遊戲相媲美的銷售。無論是硬體不如競爭對手,還是任天堂普遍缺乏對第三方遊戲的支持,我們之間似乎正在發生全面的叛逆。標題如馬裡奧薩爾達具有紮實的遊戲機制,但幾十年來每款新遊戲的細微變化都導致我對所有任天堂系列遊戲徹底感到厭倦。緊身連身衣在超級瑪利歐 3D 世界看起來很有趣,但還不夠有趣,不足以購買 Wii U。

聖地牙哥

得獎者

  • EA
  • 育碧
  • 任天堂

在我看來,獲勝者顯然是 EA,其發布了諸如星際大戰:前線。雖然展示的內容不多,但它是一款深受玩家歡迎的遊戲(在我看來,它在 DICE 的掌控下),而且它的簡單公告就足以讓所有人大肆宣傳。另一個例子是鏡之邊緣2時隔六年,終於宣布。戰地464 名玩家的表演也相當令人印象深刻,我相信在多人遊戲演示結束時,建築物倒塌的場面一定不止一個人會驚掉下巴(包括令人敬畏的回歸功能:指揮官)。重生的泰坦天降看起來簡直太棒了,我迫不及待想看看它的多人遊戲會是什麼樣子。我確信它至少會很有趣。我不太喜歡龍騰世紀系列,但是龍騰世紀3很可能會是一款非常好的遊戲。我知道現在射手無處不在,但是 Popcap 的植物大戰殭屍:花園戰爭對我來說,這是一個令人驚嘆且有趣的想法,而且看起來它正在完美執行。老實說,PvZ是一款有趣的遊戲,而且這個遊戲看起來非常有前途。

我知道這裡的許多讀​​者可能不是體育遊戲的粉絲,但發布 UFC 遊戲是相當重要的,我們不要忘記國際足總13其本身是 2012 年最成功的發布。NBA 直播的公告相當大(考慮到它在過去兩年已被取消)。極品飛車:競爭對手其所有線上功能也會很有趣,但只有時間才能證明遊戲的效果。

在審視 EA 今年的計劃時,我只能想知道「美國最糟糕的公司」如何能夠擁有我長期以來見過的最受期待的遊戲以及最好的遊戲。哦,諷刺的是。

喬爾

得獎者

  • 索尼
  • EA

起初,他們的演講只是一場平庸的會議。除了一些免費遊戲之外,他們展示的遊戲並沒有太多讓我驚嘆不已,但他們失去了一些最大遊戲的獨佔權,例如王國之心3也沒有完全幫助。然而,索尼確實成功地從中恢復過來,並在 E3 上發布了可能是最大的新聞,讓每個人都忘記了他們不那麼出色的會議。 Playstation 4 將實行無 DRM 政策,玩家將能夠暢玩二手遊戲,而無需經歷任何麻煩。毫無疑問,這讓索尼受到了觀眾的熱烈歡迎,贏得了世界各地許多憂心忡忡的遊戲玩家的心。

說到遊戲,EA毫無疑問擁有今年E3上最好的陣容。這主要是 DICE 人員的部分貢獻。從這部大片中,他們滿足了粉絲所希望的一切戰地4,這絕對讓我敬畏,宣布強烈要求鏡之邊緣續集,最重要的是,一個新的星際大戰:前線遊戲

此外,看起來 EA 正在對其所有流行的體育遊戲進行重大改進,例如國際足總14麥登。雖然公告稱NBA 直播 '14這是一個很好的接觸,我們將不得不等待,看看它是否真的能見到曙光。如果確實如此,它將必須向目前的籃球霸主證明自己,NBA 2K

亞歷克斯

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得獎者

  • X
  • 王國之心3
  • 該司

X,這是 Wii 的 Xenoblade 的後續遊戲,看起來可能是 Wii U 和任天堂的特許經營遊戲之一,就像最終幻想是。一個充滿奇幻角色、機甲和一些非常漂亮的視覺效果的多元化世界確實令人著迷X對我來說,這是一款希望將 Wii U 發揮到極致的遊戲。當然,還有更多“任天堂”遊戲,例如大亂鬥瑪利歐賽車我認為將是 Wii U 用戶的優先購買對象X肯定是必買的。

考慮到 Square 可以自由地使用皮克斯、漫威和喬治盧卡斯等公司創造的角色,我可以花整篇文章來奉承這個標題是多麼令人驚奇,但我不會這樣做。我只能說,如果你是這個遊戲的粉絲王國之心系列、迪士尼電影或只是有趣的遊戲,這將是為您的下一代遊戲機購買的遊戲。

儘管監察者正忙著讓評論家和遊戲玩家都流口水,對我來說,這似乎是已經完成的事情。是的,角色和故事看起來和聽起來都很吸引人,我相信這將是一款精彩的遊戲。但最重要的是,育碧正在用它來消滅刺客的信條特許經營權。我所見過的一切監察者讓人聯想到之間的混合細胞分裂和 AC 特許經營權。所以對我來說,該司是 E3 上公佈的最佳遊戲。在 E3 之前我們不僅對它一無所知,而且幾乎所有看過它的人都驚嘆不已。如果不是圖形,就是遊戲玩法。如果不是遊戲性,就是團隊合作和PVP。該司看起來是第一款真正將 MMO 類型提升到新水平的下一代 MMO 遊戲。它有一個現實世界的背景,專注於小隊和團隊合作,而不是部落和蟲子老闆的戰鬥,而且它看起來視覺上令人驚嘆。雖然我確信命運看起來很棒,玩起來也很好,比較一下該司。也許它們不是同一類型的遊戲,但有多少遊戲是這樣的命運我們以前見過嗎?一款關於遙遠虛構宇宙中的外星人和神秘生物的 MMO……或者蔑視

總的來說,我認為該司是 E3 上最令人興奮的遊戲。雖然這可能是一個虹彩六號/幽靈行動- 感覺遊戲,它的MMO設計和環境都很新鮮,我毫不懷疑這將是一款很棒的遊戲,值得購買。

大衛

得獎者

  • 骰子
  • 泰坦天降
  • 該司

可以肯定地說,Digital Illusions CE 在今年的 E3 上表現相當不錯。我無法想像他們在後台等待輪到他們的時候有多興奮,他們透過諸如此類的公告基本上讓每個玩家都陷入了徹底的書呆子高潮星際大戰:前線鏡之邊緣2。我愛星際大戰我愛戰場,雖然我可以看到一些不想看到的玩家的擔憂前線系列變成了重新皮膚戰場遊戲,我高興極了。我很高興鏡之邊緣2不僅僅是因為我想要更多鏡之邊緣,但因為我很欣慰地看到,儘管沒有達到 EA 所希望的大規模成功,但該系列仍然倖存下來並將再次重見天日。

儘管仍處於開發初期,戰地4多人遊戲的表現非常令人印象深刻。秋季發布的遊戲在 E3 上支援多人遊戲並且效果如此出色的情況並不常見。我認為並且希望 DICE 仍有更多內容可以讓玩家相信這不是《戰地風雲 3.5》。

我對泰坦天降。我希望它成為一款能夠讓 FPS 聚會崩潰的遊戲,並說:“嘿,我與眾不同,我正在冒險,我正在打破常規,每個人都會因此而喜歡我。”老實說,它最大的吸引力在於它看起來很有趣。我確信它會有那種熟悉的、快節奏的使命召喚但正在引入的噴氣背包輔助跑酷元素,以及控制巨型機甲的能力,看起來確實令人耳目一新,令人興奮。 Respawn 也沒有太多需要隱藏的內容,在演示中展示了從頭到尾的完整多人比賽,這很有希望。我也是個有點厭倦現代軍事背景的科幻迷,所以帶上太空機甲吧!

育碧的該司這是一個苦樂參半的公告。起初,我的反應是:「夥計! 《虹彩六號:愛國者》在哪裡?但在看完遊戲的演示後,除了我上面提到的一些預告片之外,它讓我想要更多,比 E3 上的任何其他展示都更強烈。當遊戲的 E3 演示結束時,我留下了一個問題:“如何?”我們剛剛看到的合作遊戲如何與平板電腦玩家和 PvP 多人遊戲如此順利地整合在一起?物品檢索如何影響遊戲的生存元素?當我把手放在遊戲上時,遊戲感覺如何——就像精緻的遊戲一樣幽靈行動?我只是想了解更多有關這款遊戲的信息,而且很快。

簡單談談主機大戰,走出 Xbox One 發表會時,微軟誠然讓我興奮不已,主要是因為遊戲。我們獲悉《決勝時刻:幽靈》將像往常一樣首先在 Xbox 上獲得 DLC,甚至連《戰地 4》也會首先在 Xbox One 上獲得至少一個 DLC。作為這兩個系列的愛好者,當我知道我可以先獲得兩個我最喜歡的系列的 DLC 時,我心裡感到了很大的安慰,儘管這聽起來並不重要。當然,我也知道我只需要玩《泰坦天降》和《最後一戰》Xbox One。毫無疑問。

然而,到了最後,在了解了這兩款遊戲機的價格以及 PS4 的一些功能和政策後,索尼讓我又陷入了猶豫不決的狀態。 PlayStation 4 贏得了許多人的心,我相信每個人都會同意,但我仍然保持謹慎。儘管 PS4 聽起來更划算,無論是在價格還是性能方面,我承認我們並不太了解微軟對 Xbox One 的一些前瞻性功能的計劃,也不知道什麼「吸引人」。 。目前,我無法告訴你我更喜歡哪個控制台,但我確信我將能夠更接近發布。

總冠軍

根據 MP1st 工作人員的選擇,我們確定了以下為 E3 2013 的總獲獎者。

第三名

索尼(PlayStation 4)

亞軍

育碧(全境封鎖)

首位

EA(戰地 4、泰坦隕落、星際大戰:前線、鏡之邊緣 2)

你們覺得怎麼樣?同意?不同意?您在 2013 年 E3 展會上的個人獲獎者是什麼?請在下面的評論中告訴我們。我們很想聽聽!