雖然2019 年沒有任何一兩款遊戲像2018 年的《戰神》、《荒野大鏢客:救贖2》和《蜘蛛人》那樣在今年餘下的發行中脫穎而出,但它確實提供了很多多樣性,並且沒有為我們帶來任何好處。考慮到這一點,以下是 MP1st 工作人員投票選出的 2019 年十大遊戲。
10.頂點傳奇
「考慮到《泰坦天降2》的表現並不如他們所希望的那樣(因為EA 有點搞砸了它的發布),Respawn 製作一款免費射擊遊戲似乎是工作室孤注一擲的搶錢之舉,但你瞧,你瞧! Apex Legends 席捲全球。 Respawn 不僅透過秘密發布一款遊戲(並且取得了巨大成功)做出了難以想像的事情,而且還透過發布了非常擁擠的遊戲類型(大逃殺)來做到了這一點。 Respawn 證明他們是最好的工作室之一,並且知道如何提供優質的遊戲體驗。 –亞歷克斯
9.瓦塔姆
「瓦塔姆對我來說是一個遲到的作品,但它比我預想的更令我驚訝。最近發布的遊戲和評論家的評價褒貶不一,我驚訝地發現《Wattam》是今年為數不多的讓我非常關心角色的遊戲之一,我應該指出,其中一些角色簡直就是垃圾。這是一款簡短的遊戲,因此不會過分受歡迎,但它肯定會是我會記住很長時間的遊戲。 ——詹姆斯
8. 瘟疫故事:無罪
「由獨立的 Asobo Studio 開發的《瘟疫傳說:無罪》有著非常明顯的影響,但仍然設法超越它們,在第三人稱、潛行/動作類型中製作出真正特別和獨特的東西。它不僅是一款外觀精美、超出預算的遊戲,而且編寫和配音也非常出色,使得引人入勝的故事甚至可以與頑皮狗相媲美。一個充滿恐怖和希望的黑暗故事,如果你喜歡單人敘事遊戲,《瘟疫傳說:無罪》不應該錯過。 – 肖恩
7. 控制
「《控制》似乎將成為 2019 年犯罪率最低的遊戲。 Remedy 發布了自《馬克思佩恩 2》以來最好的遊戲,但似乎大多數玩家都沒有聽說過它。這也很遺憾,因為《Control is Remedy》做了 Remedy 最擅長的事情,透過深刻、豐富的敘事創造了引人入勝的遊戲玩法。極其奇幻和怪異,精彩的戰鬥和必須親眼目睹的故事講述的結合使得《控制》無愧於任何前十名的名單。如果不是因為主機上的技術問題,這個排名可能會更高。 –肖恩
6. 血污:夜之儀式
「《血污》一夜之間重新點燃了我對《惡魔城:月下夜想曲》的熱愛。如果您是這類遊戲的粉絲,那麼《血污》是您必玩的遊戲!有這麼多的隱藏路徑、盔甲和武器製作選項,這根本不算是 AAA 遊戲,這太瘋狂了。 – 亞歷克斯
5.皇牌空戰7
「我選擇《皇牌空戰 7》可能會讓一些人感到驚訝。自從我們推出真正的全新《皇牌空戰》遊戲以來,已經過去了近整整一代的時間,而《皇牌空戰 7》正是滿足了粉絲們的需求。從美妙的音樂、令人驚嘆的視覺效果,到令人興奮的遊戲玩法,《皇牌空戰7》是粉絲們期待已久的續作,我毫無怨言地享受瞭如此令人滿意的體驗。 」 ——詹姆斯
4.《星際大戰絕地武士:墮落的武士團》
「《泰坦隕落》的開發商製作了一款星際大戰遊戲?沒有微交易之類的嗎?是啊,給我報名吧。雖然 Respawn Entertainment 的《星際大戰絕地:墮落的武士團》有時會有一種「跟風」的感覺,因為遊戲大量借鑒了其他遊戲,但它仍然是一款一流的冒險遊戲。簡而言之,《絕地:墮落的武士團》無疑是有史以來最好的(即使不是最好的)《星際大戰》遊戲之一(《舊共和國武士》不知怎麼地在折磨我的大腦)。 」 – 亞歷克斯
「儘管我有很多抱怨,而且遊戲缺乏改進、打磨和真正的創新,但我仍然很享受實際玩遊戲和理解故事的樂趣。最終,《星球大戰絕地:隕落的武士團》是 EA 獲得版權以來最好的星球大戰遊戲,也可能是自原版《舊共和國星球大戰武士》以來最好的星球大戰遊戲。 –肖恩
3. 斧頭:影逝二度
「在圍繞 FromSoftware 遊戲是否應該有簡單模式的爭論中(在 From 想要加入簡單模式之前他們不應該這樣做),人們幾乎忘記了《隻狼:影逝二度》有多棒。雖然《From》因具有挑戰性的遊戲玩法以及近乎完美的地圖和世界設計而臭名昭著,但《隻狼》的大部分內容都擺脫了其兄弟的黑暗幻想(《黑暗靈魂》)和恐怖( 《血源》)動作角色扮演遊戲的許多陷阱,並將其全部精簡為基本上兩種簡單的機械原理;偏轉和攻擊。我花了一段時間才適應,但一旦適應了,戰鬥就會給我帶來只有 FromSoftware 遊戲才能提供的興奮感。 – 肖恩
2. 死亡擱淺
「對於《死亡擱淺》來說,這肯定是一個有爭議的位置,因為許多從未玩過該遊戲的人將其視為“行走模擬器”,但它的意義遠不止於此。遊戲進行幾個小時後,《死亡擱淺》遊戲玩法的真正天才之處就顯現出來了,那就是線上功能。一旦連接到遊戲中的“Chiral Network”,您就可以訪問其他玩家的建築,包括道路、遊戲中 Timefall 的避難所、安全屋和滑索,所有這些都讓遊戲真正閃耀。這也有助於這個故事,雖然非常小島,但總是有趣、令人驚訝和奇怪。這是我個人的年度最佳遊戲,所以我很高興看到它最終如此接近第一名。 –肖恩
1.生化危機2
「我的第一選擇是《生化危機 2》,因為這款遊戲體現了重製版應有的一切,甚至更多。它重現了我對原版的恐懼,同時完美地使其符合當今的標準。 –詹姆斯
「我個人評選出 2019 年年度最佳遊戲,這是有充分理由的。很久以前《生化危機 2》剛推出時我就很喜歡它,而《生化危機 2 重製版》在各方面都超越了我。從開始到結束,這都是一次奇妙的恐怖體驗。即使您沒有體驗過原作,或者一般來說您不是恐怖遊戲的忠實粉絲,您仍然應該嘗試一下,然後您就會明白為什麼人們如此熱衷於《生化危機 3》重拍。 –亞歷克斯
「在 2019 年的大部分時間裡,《生化危機 2》都是我個人的年度最佳遊戲。 《生化危機 2》是我最喜歡的 PlayStation 原創遊戲的徹底重製版,一切都做得很好,而且近乎完美。它也為我已經非常了解的故事增添了新的皺紋和區域。它並不完全具有相同的“Zapping 系統”(谷歌它),它確實提供了一些顯著的類似功能,讓玩家可以玩遊戲兩次,一次作為克萊爾或萊昂,然後再次作為你在遊戲中沒有選擇的角色第一個演練。每個角色在更大的敘事中都有自己獨特的角色和故事情節,提供了大量的重玩價值。多麼精彩的比賽。 –肖恩
這樣你就明白了; MP1st 工作人員,2019 年十大遊戲。我們是否錯過了您認為應該做到的事情?請在評論中告訴我們!