為什麼遊戲傳遞在Android上會幫助Microsoft征服移動遊戲

微軟本週早些時候宣布,從9月15日開始,可以將游戲通行證上的所有遊戲傳輸到您的智能手機Android設備。這是通過兩種主要方式進行服務的巨大機會。首先,這是Microsoft進入遊戲流的最初舉動。其次,這是微軟在移動遊戲中的重大突破,這將使他們征服了該行業。

移動遊戲很棒。它使您可以玩眾多遊戲,而在旅途中,這一切都是從手機的便利開始的。如果您要做的就是玩,就沒有理由帶一個單獨的控制台Fortnite或者公共,因為這些遊戲就在您的手機上。從某種意義上說,移動遊戲似乎是無限的,儘管微軟正在做出的這一舉動證明有一個很大的限制,這就是您可以在手機上玩的遊戲類型。

現在,您可以播放最大的免費播放版本的便攜式版本,但是在遊戲機上玩時,您無法獲得與播放時相同的忠誠或經驗。這就是為什麼許多人獲得任天堂開關的原因,因為它是遊戲機質量的遊戲,而無需限制在家,或者掛上電源或電視。您可以玩所需的內容,想要的地方以及唯一的限制是平台上可用的遊戲類型。

這是微軟打算進入市場的地方。遊戲通行證提供100多場遊戲,每月訂閱費。這是相當的遊戲Netflix除了這一事實,直到最近,還沒有跡象表明您要付出的遊戲。通過在移動設備上提供這些遊戲,Microsoft隨時都可以在任何時候在任何地方提供控制台和PC質量遊戲。儘管該服務仍然需要Wi-Fi或與您的提供商建立良好的連接,但與實際上需要在家中插入的限制更容易限制。

其他服務也提供了類似於遊戲通行證的東西。他們提供了您可以登錄並玩遊戲的服務器。但是,這些僅限於您在Steam或其他服務上購買的遊戲。有些人甚至要求您購買要再次玩的遊戲。這些要求很笨拙,最終不會在手機遊戲細分中到達任何地方。

微軟是一家足夠大的公司,他們可以為訂戶提供數百台服務器,每月約15美元的每月費用約為15美元。他們有能力託管這些服務器,而遊戲玩家則使用它們來玩遊戲光暈:首席酋長收藏, 或者腐爛狀態2好像他們在Xbox One或PC上播放一樣。最終,微軟有能力提供最佳的移動遊戲體驗,並且通過流媒體實現了這一切。

當然,所有這些都是需要移動數據或Wi-Fi。儘管這些是少量的局限性,但它們仍在限制。人們為合同的大量數據付出了很多錢,他們不想將所有這些都花在遊戲通行證上。我可以看到這項服務吸引了那些充分利用免費Wi-Fi熱點的人,或者想在家中的手機上玩遊戲。至少在9月,我看不到的是任何人都避免在遊戲中使用他們的所有數據。

Microsoft真正征服了移動遊戲市場的能力是可以將游戲傳球流媒體傳輸的能力。如果他們可以提供一種將數據添加到某人的手機中,以明確目的是在遊戲通行證上玩遊戲,那麼他們可能只會完全採用市場。